Mi sembra un lavorone (a livello di programmazione) per niente. Può sembrarvi utile all'inizio, o a ere basse (ma parlo proprio dei primi due o tre mesi di gioco) ma posso assicurarvi che non servirebbe a nessuno una modifica del genere (a parte il lore, sia chiaro!). Ragioniamo un minimo pragmaticamente, e in prospettiva. Mettere giù una caserma (più o meno grande) per un 4 o 5% non ne vale la pena. Io sono nel futuro artico, ho 920% attacco, le ho già le caserme con bonus % se le volessi, e sono anche più forti di quelle proposte qui, nel senso che loro, come diceva Rubicone, il bonus % (7) lo danno a tutti. Le metto giù? No.
Occupare 25 quadretti per un 7% attacco non ne vale la pena. Di solito nelle ere dal contemporaneo in poi la prassi sarà costruire una caserma solo quando quelle unità iniziano a scarseggiare, appena prima di raccogliere Alcatraz, e venderla subito dopo. Ad esempio io quando scendo sotto la scorta dei carri a levitazione metto giù la caserma (scollegata dal municipio, non importa) raccolgo 50 truppe con Alcatraz e poi vendo la caserma. Spazio occupato 0. Il gioco comunque gestisce le truppe in indipendenti e non. Credo sia pesante a livello di gestione dei dati dover tener traccia dei bonus singoli dati dalle caserme di oguno. Ad esempio se hai 5 caserme dei legionari (ferro) avrai 20 legionari, e il gioco dovrebbe tenere traccia di ognuno e dare ad ognuno il relativo bonus. Ma per cosa?
Come dicevo, quando entri nel sistema Alcatraz +edifici bonus militare (diciamo dopo 3 o 4 mesi di gioco) non te ne fai più niente di un 4%.
Per rispondere a Sorcino, non credo che sia sfruttabile all'eccesso questa cosa. Si, se hai 10 caserme, come dici tu, avrei x10 al bonus, e quindi?
Chi è in ere particolarmente basse non è che abbia tutto questo spazio per 10 caserme, ma se anche le metti a quanto arrivi? +50%? +70%?
E tu chiami SUPER MOSTRO un'unità con +70% attacco? Sopratutto parlando di unità basse con statistiche basse. Una fanteria pesante (pieno medioevo) ha 16 di attacco, se metti giù 10 caserme con un bonus 5% (per esempio) vai a +50% che significa attacco 24. E' un super mostro?
Lo dico perchè io sul mio mondo secondario sono proprio nel pieno medioevo, e con GE attacco e edifici eventi ho raggiunto +150% attacco a tutti. Cosa sono le mie unità? Super super mostri?
Mi cambia la vita? Ni. faccio comunque fatica a finire la quarta difficoltà delle spedizioni. Perchè (giustamente) un bonus % applicato ad unità scarse vale poco. Ma chi è che si metterebbe giù 10 caserme (anche solo fossero dei 3x3) sono 90 quadretti. Per avere quanto? +50% ? mezza città piena per fare forse 5 attacchi in più al giorno nei campi?
Quindi a me non preoccupa proprio per niente il fatto che sia sfruttabile questa cosa, perchè se vedo uno con giù 20 caserme per avere un +120% attacco rido e basta, anche perchè non metterà giù nient'altro. Mi preoccupa di più uno con giù 35 piazze dei vincitori al 2 che danno da sole e in meno spazio quasi 400%.
Come dice Sirio, trovi gente nell'età del ferro con 200% attacco, ed è normale. Chi sa già giocare o chi semplicemente ha più mondi e non avanza di era perchè fa mondi pozzo dei desideri ci sta che si trovi ad un attacco enorme in confronto dei vicini. Ma dov'è il problema? tanto se alzi l'attacco in ere basse e non sali di epoca lo fai per fare le spedizioni fino alla quarta difficoltà non per saccheggiare i vicini.
Però Sirio, a te dico: non preoccuparti, la tua idea non è abusabile. Ma non è neanche così utile. In ere avanzate non servirà più a niente, perchè arriverai ad avere molte più alternative per l' attacco % e per produrre le truppe. Alcatraz, dojo eterno, bagni reali, villa del governatore, spedizioni, etc etc. A livelli bassi il bonus % da te proposto non si sente. Un 5% su truppe che fanno 20 di attacco è praticamente irrisorio. Non mi dà fastidio, ma non credo sia utile proporre una modifica così. Se vogliamo è come dire "mi piacerebbe che le truppe con caserma uscissero con una coccarda rossa sopra per premiarle a livello grafico". Bellino ma cosa apporta al gioco? Comunque, se prioprio pensate che sia "carino anche se inutile" avere un +4% alle truppe con caserma per una pura questione stilisitca che ti "dà l'impressione" che siano più forti, per me si può anche fare, ma qui si torna alla difficoltà di implementar ee tenere traccia di questo flusso di informazioni