DeletedUser43663
Guest
Proposta:
Difendere la città in manuale per evitare saccheggio
Metodo alternativo:
No, poiché è concettualmente diverso dalla difesa attuale
Dettagli:
Premetto che questa idea nasce solo per riuscire a dare ( a chi lo desidera ) una opportunità in più di difendere la propria città ed evitare il saccheggio, a proprio rischio e pericolo.
Quando un giocatore attacca una città e vince contro la difesa e trova un edificio da saccheggiare saccheggia come ora e quindi nulla cambia.
Se chi è stato attaccato non ha subito il saccheggio può decidere se difendere in un secondo momento conducendo la stessa battaglia, sia a livello di esercito che di valori attacco difesa.
Se riesce a vincere contro chi attacca allora il saccheggio non potrà più essere effettuato, se non difende entro 24 h il saccheggio potrà essere effettuato come ora, dovendo quindi impegnarsi a raccogliere le produzioni.
In caso si usi questa opportunità le truppe subiranno danni e morti.
Per ciò che riguarda i punti, tutto rimarrebbe come ora.
Abuso:
Nulla di più di ora.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile:
Non in questi termini.
Era stata proposta la difesa manuale, ma implicava un combattimento in tempo reale fra i due giocatori, qui prima c’è l’attacco e poi c’è chi difende, se vuole, per evitare di essere saccheggiato
Difendere la città in manuale per evitare saccheggio
Metodo alternativo:
No, poiché è concettualmente diverso dalla difesa attuale
Dettagli:
Premetto che questa idea nasce solo per riuscire a dare ( a chi lo desidera ) una opportunità in più di difendere la propria città ed evitare il saccheggio, a proprio rischio e pericolo.
Quando un giocatore attacca una città e vince contro la difesa e trova un edificio da saccheggiare saccheggia come ora e quindi nulla cambia.
Se chi è stato attaccato non ha subito il saccheggio può decidere se difendere in un secondo momento conducendo la stessa battaglia, sia a livello di esercito che di valori attacco difesa.
Se riesce a vincere contro chi attacca allora il saccheggio non potrà più essere effettuato, se non difende entro 24 h il saccheggio potrà essere effettuato come ora, dovendo quindi impegnarsi a raccogliere le produzioni.
In caso si usi questa opportunità le truppe subiranno danni e morti.
Per ciò che riguarda i punti, tutto rimarrebbe come ora.
Abuso:
Nulla di più di ora.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile:
Non in questi termini.
Era stata proposta la difesa manuale, ma implicava un combattimento in tempo reale fra i due giocatori, qui prima c’è l’attacco e poi c’è chi difende, se vuole, per evitare di essere saccheggiato
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