Rubicone
Contadino
Il momento è favorevole per un excursus della mia esperienza di Foe e:
- se c'è qualche vostra indicazione che potrà tornarmi utile in futuro (anche Artico), ben venga;
- se qualcosa può essere di spunto per qualcuno, buon per lui.
Ho iniziato l'avventura in Cirgard. Non ricordo più perchè lo scelsi, forse qualcosa mi ha ispirato come il Cappello di Harry Potter (altri aneddoti tralascio o non si va più avanti).
Da lì a poco aprii Arvahall ma la ricordo come la sensazione di prepararsi a fare la 'bella copia'.
Così non è stato perchè in Cirgard, entrai in una piccola Gilda (non senza mie remore), dove fui accolto in un bel gruppetto e il game mi coinvolse di più ed il Villo inizio a crescere (minuto celebrativo). In Arvahall ebbi una splendida parentesi in una Gilda molto affiatata.
L'ingresso in Dinegu è stato ispirato dalla presenza dei fondatori e compagni della Gilda di Cirgard, ma senza impegni
Poi in Brisgard, sempre senza obiettivi, forse per ottenere il gruzzolo start di Diamanti, ma nulla più ed un giorno mi ritrovai senza risorse base col villo in stallo. Lo abbandonai per riprenderlo molto tempo dopo, in occasione di un Evento che mi permise di ottenere le risorse carenti: infatti il Villo è denominato: Cà sorta.
East-Nagach, non ho particolari ricordi.
Fel Dranghyr, loggato con l'intenzione di creare una gilda parallela a quella in Cirgard, ma le speranze naufragarono a seguito di avversi eventi di gioco e di rapporti non idilliaci tra player, ma non solo. Invidie e gelosie in arroganza e presunzione: brutta roba.
Greifental e Houndsmoor li aprii per fare delle analisi di gioco, in particolare sulle Quest, ma non fu molto approfondito sia perchè siti esterni già offrivano qualcosa di sufficiente, sia perchè abbastanza preso da gioco in Cirgard.
Nel frattempo stava maturando la questione Villi-Pozzi, ma ero attratto dagli effetti positivi di GE in particolare Chateau Frontenac, quindi le ripetibili ed a seguire le Spedizioni con i suoi premi in diamanti, specie del quarto settore.
Jaims poteva essere una svolta, l'obiettivo di rimettermi in gioco dall'inizio. Dopo cinque anni l'intenzione di ripartire da zero e scaricare tutta l'esperienza acquisita per realizzare un villo nuovo, in una gilda grande era tanta. Ma dopo un ottimo progredire, ho dovuto lasciare il gruppo molto affiatato (mi spiace non ricordare il nome, ginocchia sui ceci) fermo in Era Pieno Medioevo, per dedicarmi con maggiore impegno nella Gilda in Cirgard.
Korch è ancora fresco, fermo all'Età del Ferro ha uno sviluppo "statico". Non ho ancora deciso se con l'arrivo del Mondo XI lo promuoverò all'Alto Medioevo.
Da qualche anno ho avviato un sistematico e progressivo sviluppo in ciascuno dei Mondi secondari, con obiettivi a lungo, lunghissimo termine:
1 Alzare Arc ad un livello intermedio (50-60), per la caccia alle Posizioni in GE per i progetti, non il GiocaGE.
2 Inserire e portare C.Frontenac fino a Liv. 80 e magari oltre.
Lo scopo è di ripartire con le Quest diamantifere, al momento in pausa ovunque (Tranne in C, ma ho già dato).
3 Nel contempo, giocare per espandere i Villi, incrementare il parco Pozzi e potenziare A/D per completare più agevolmente le Spedizioni a Liv IV, più generoso.
Comunque sono obiettivi senza scadenze precise e ci sono dettagli che non menziono per non dilungarmi troppo.
L'attenzione maggiore è sempre rivolta in quel di Cirgard... e gli altri Mondi muuuti!!!
Langendorn
Non credo che per me possa avere un ruolo differente nella sfera degli obiettivi delineati. Riprendere il game da zero e d'impegno ripercorrere le Ere anche se con le tante funzionalità nel frattempo implementate, non mi attrae o mi attrae talmente poco da non trovare stimoli.
Anche dei giochi 'in scatola', quelli ripetibili, dopo un po' li ho abbandonati, anche se aperti per nuove sfide o obiettivi o nuove e rinnovate versioni, il gameplay ormai conosciuto abbassava l'interesse e alzava la noia. Stranamente questo non si verifica in maniera drastica seguendo questo gioco, ma è anche vero che è uno dei pochi con le caratteristiche di senza soluzione di continuità, cui mi sono affezionato.
Sicuramente una grande differenza è nell'elemento rapporto social che nella game in box era assente.
In Langendom le novità introdotte dopo l'apertura di Korch daranno nuovo impulso nel rivedere le strategie di gioco, dai Campi di battaglia agli Edifici con bonus e risorse combo, le priorità per gli insediamenti, la Torre PvP, il Castello, nuovi GE sicuramente costosi ma ancora avvolti da nebbie sull'efficienza fino alle innovative e più incisive, ma anche più invasive, funzionalità Premium e le differenze sempre più marcate tra le piattaforme Desktop e Mobile.
Non tarderanno a mostrare i denti player e gilde con ambizioni più elevate, che adotteranno strategie più aggressive.
Chi ha desiderio di rimettersi totalmente in gioco ha la sua occasione e deve prenderla subito, una partenza da Corsa all'oro e non ce ne sarà per nessuno ...E nel giro di poche settimane sarà un mondo già vecchio.
Chi lascia la via vecchia per quella nuova, sa quel che lascia ma non quel che trova.
Buon new game.
- se c'è qualche vostra indicazione che potrà tornarmi utile in futuro (anche Artico), ben venga;
- se qualcosa può essere di spunto per qualcuno, buon per lui.
Ho iniziato l'avventura in Cirgard. Non ricordo più perchè lo scelsi, forse qualcosa mi ha ispirato come il Cappello di Harry Potter (altri aneddoti tralascio o non si va più avanti).
Da lì a poco aprii Arvahall ma la ricordo come la sensazione di prepararsi a fare la 'bella copia'.
Così non è stato perchè in Cirgard, entrai in una piccola Gilda (non senza mie remore), dove fui accolto in un bel gruppetto e il game mi coinvolse di più ed il Villo inizio a crescere (minuto celebrativo). In Arvahall ebbi una splendida parentesi in una Gilda molto affiatata.
L'ingresso in Dinegu è stato ispirato dalla presenza dei fondatori e compagni della Gilda di Cirgard, ma senza impegni
Poi in Brisgard, sempre senza obiettivi, forse per ottenere il gruzzolo start di Diamanti, ma nulla più ed un giorno mi ritrovai senza risorse base col villo in stallo. Lo abbandonai per riprenderlo molto tempo dopo, in occasione di un Evento che mi permise di ottenere le risorse carenti: infatti il Villo è denominato: Cà sorta.
East-Nagach, non ho particolari ricordi.
Fel Dranghyr, loggato con l'intenzione di creare una gilda parallela a quella in Cirgard, ma le speranze naufragarono a seguito di avversi eventi di gioco e di rapporti non idilliaci tra player, ma non solo. Invidie e gelosie in arroganza e presunzione: brutta roba.
Greifental e Houndsmoor li aprii per fare delle analisi di gioco, in particolare sulle Quest, ma non fu molto approfondito sia perchè siti esterni già offrivano qualcosa di sufficiente, sia perchè abbastanza preso da gioco in Cirgard.
Nel frattempo stava maturando la questione Villi-Pozzi, ma ero attratto dagli effetti positivi di GE in particolare Chateau Frontenac, quindi le ripetibili ed a seguire le Spedizioni con i suoi premi in diamanti, specie del quarto settore.
Jaims poteva essere una svolta, l'obiettivo di rimettermi in gioco dall'inizio. Dopo cinque anni l'intenzione di ripartire da zero e scaricare tutta l'esperienza acquisita per realizzare un villo nuovo, in una gilda grande era tanta. Ma dopo un ottimo progredire, ho dovuto lasciare il gruppo molto affiatato (mi spiace non ricordare il nome, ginocchia sui ceci) fermo in Era Pieno Medioevo, per dedicarmi con maggiore impegno nella Gilda in Cirgard.
Korch è ancora fresco, fermo all'Età del Ferro ha uno sviluppo "statico". Non ho ancora deciso se con l'arrivo del Mondo XI lo promuoverò all'Alto Medioevo.
Da qualche anno ho avviato un sistematico e progressivo sviluppo in ciascuno dei Mondi secondari, con obiettivi a lungo, lunghissimo termine:
1 Alzare Arc ad un livello intermedio (50-60), per la caccia alle Posizioni in GE per i progetti, non il GiocaGE.
2 Inserire e portare C.Frontenac fino a Liv. 80 e magari oltre.
Lo scopo è di ripartire con le Quest diamantifere, al momento in pausa ovunque (Tranne in C, ma ho già dato).
3 Nel contempo, giocare per espandere i Villi, incrementare il parco Pozzi e potenziare A/D per completare più agevolmente le Spedizioni a Liv IV, più generoso.
Comunque sono obiettivi senza scadenze precise e ci sono dettagli che non menziono per non dilungarmi troppo.
L'attenzione maggiore è sempre rivolta in quel di Cirgard... e gli altri Mondi muuuti!!!
Langendorn
Non credo che per me possa avere un ruolo differente nella sfera degli obiettivi delineati. Riprendere il game da zero e d'impegno ripercorrere le Ere anche se con le tante funzionalità nel frattempo implementate, non mi attrae o mi attrae talmente poco da non trovare stimoli.
Anche dei giochi 'in scatola', quelli ripetibili, dopo un po' li ho abbandonati, anche se aperti per nuove sfide o obiettivi o nuove e rinnovate versioni, il gameplay ormai conosciuto abbassava l'interesse e alzava la noia. Stranamente questo non si verifica in maniera drastica seguendo questo gioco, ma è anche vero che è uno dei pochi con le caratteristiche di senza soluzione di continuità, cui mi sono affezionato.
Sicuramente una grande differenza è nell'elemento rapporto social che nella game in box era assente.
In Langendom le novità introdotte dopo l'apertura di Korch daranno nuovo impulso nel rivedere le strategie di gioco, dai Campi di battaglia agli Edifici con bonus e risorse combo, le priorità per gli insediamenti, la Torre PvP, il Castello, nuovi GE sicuramente costosi ma ancora avvolti da nebbie sull'efficienza fino alle innovative e più incisive, ma anche più invasive, funzionalità Premium e le differenze sempre più marcate tra le piattaforme Desktop e Mobile.
Non tarderanno a mostrare i denti player e gilde con ambizioni più elevate, che adotteranno strategie più aggressive.
Chi ha desiderio di rimettersi totalmente in gioco ha la sua occasione e deve prenderla subito, una partenza da Corsa all'oro e non ce ne sarà per nessuno ...E nel giro di poche settimane sarà un mondo già vecchio.
Chi lascia la via vecchia per quella nuova, sa quel che lascia ma non quel che trova.
Buon new game.