acol
Contadino
magari gli altri 6-7 stanno solo facendo spazio e oggi ne mettono treI primi 10 in classifica solo 3/4 hanno torre
l'evento era noioso, e per riuscire a farlo bene bisognava entrare ogni giorno , non solo per il login , ma anche per giocarsi i 500 energia quotidiani
saltare un giorno di gioco equivaleva a far accumulare energia , che però non avrebbe reso allo stesso modo se giocata tutta lo stesso giorno (per via dell'incremento del costo dei reset)
in pratica sempre meno strategia per l'utente , e sempre più strategia da parte di inno per incollare la gente al gioco.
li capisco , va bene , sono io che vivo male l'idea di essere considerato un potenziale tossico ebete eterodiretto a cui creare una dipendenza , vorrei un gioco in cui sono più libero di esprimere le mie strategie e seguire i miei tempi , mentre ora stiamo andando sempre di più verso una catena di montaggio, un giochino dove entri e hai una serie di "doveri" , e "scadenze" da rispettare
oltretutto se volevo giocare a spacca-caramelle o a accoppia-gemmette avrei scelto un altro gioco .
se il livello intellettivo dei giocatori è quello di riuscire ad accoppiare gemme uguali per farsi dire "bravo" , allora siamo messi male
e ora guerrieri affilate le armi e oliate i caricatori , che cerchiamo zampette di orsetti colorati nel fantabosco