ah leggi meglio ..
i passi sono questi :
studiare gli orari di arracco ->togliere la difesa solo tanto->sopo che sei stato attaccato rimetti le difese .
l'ho specificato meglio nell'altro post
con un po si organizzazione potresti non fargli fare i punti e non farti sconffigere anche dagli altri
per quesnto riguarda i dessidenti se sono 4-5 non va bene perche l avversario potrebbe addiritura uscirne senza danni .
Gioco = Passatempo, il lavoro è un'altra cosa.
Mi stai chiedendo di pensare non chè fare il veggente prevedendo le truppe di un'esercito,
questo mi attacca con 8 obici meglio lasciarlo passare con 2 lanceri,
l'altro mi attacca con 2 cavalli un cecchino 4 armi a retrocarica 1 testata nucleare, Meglio difendersi. . .
L'ho ripetuto dall'apertura di questa cartella e lo rifaccio adesso.
GE OFFENSIVI = ATTACCO
GE DIFENSIVI = DIFESA.
Sè bisogna fare i furbi lasciate la possibilità solo a chi sta attaccando di avere bonus attacco e difesa.
Sè bisogna fare una cosa equa e giusta, differenziate i due bonus come sta scritto altrimenti BONUS ATTACCO E DIFESA anche per chi si difende.
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Posso farvi immaginare quello che sta succedendo nel gioco come sè fosse successo nella vita reale?
L'esercito che sta per attaccare essendo consapevole di quello che sta per accadere prende spada per infliggere danni ed uccidere e scudo per proteggersi,
l'esercito che subirà l'attacco non essendo consapevole di quello che sta per accadere continua la sua vita normale, quando arrivano le truppe nemiche armate di scudo e spada, l'esercito difensore si arma di soli scudi per difendersi,
come finirà lo scontro?
Il difensore ha perso 10000 soldati feriti a morte dalle spade.
L'attaccante ha perso 10 soldati feriti a morte dai colpi di scudo in faccia.
NO COMMENT!