Futuro Oceanico: Parte 2

Andre81

Contadino
oceanic_ci2%20_logo.png



Cari Re e Regine,

Nonostante gli avanzamenti tecnologici avuti fino ad ora, c'è ancora molto da scoprire sulle profondità marine. Ora è arrivato il momento di progredire con le nostre conoscenze!
Che la scienza ci salvi!

oceanic_ci2_promo_pic.png

Siamo quì a presentavi la seconda parte del Futuro Oceanico! Sarà disponibile dal 17 Maggio (dopo che il gioco verrà aggiornato all'ultima versione).
Potrete ora avere il vostro secondo porto (assumendo che avete già quello del Futuro Artico) completamente funzionante. Come potete aspettarvi vi permetterà di inviare un sottomarino nelle profondità degli abissi in modo da trovare e recuperare una speciale risorsa: l'oricalco. Le tecnologie richiederanno questa risorsa durante il processo di ricerca, e vi servirà sia il promezio che l'olicarco durante le negoziazioni della mappa. Se siete in una gilda e partecipate alle Spedizioni di Gilda, l'olicarco sarà richiesto nelle negoziazioni del quarto livello. Essendo impossibile commerciare l'olicarco nel mercato, l'unico modo per ottenerlo sarà quello di spedire nel suo viaggio il sottomarino. La vostra abile squadra lo raccoglierà per voi!

Speriamo che vi piaccia! Leggete quì sotto per saperne di più :).

oceanic_ci2_portraits.png

Con questa seconda parte del Futuro Oceanico vi stiamo dando:

  • Terminal Oceanico
  • 30 missioni principali
  • 10 missioni secondarie
  • 4 espansioni (solo 2 sono nuove visto che le espansioni vittoria e premium sono già state aggiunte con l'aggiornamento 1.99)
  • 8 nuove tecnologie da ricercare
  • 1 nuovo edificio residenziale
  • 2 nuovi edifici produttivi
  • 1 nuovo edificio militare con una nuova unità (e nuove abilità)
  • 2 nuovi edifici culturali
  • 1 nuova decorazione
  • 20 nuove provincie
  • 3 nuovi avatar giocatore
oceanic_separator.png

Il viaggio sottomarino necessita ovviamente di un abile equipaggio! :) Potrete scegliere tra 10 persone che rappresentano 6 diversi set di abilità. In funzione della vostra scelta cambierà la resistenza del sottomarino, il volume di oricalco raccolto e il tempo del viaggio.

yeoman1_ci2.png
yeoman2_ci2.png
- Yeomen sono impegnati ad assicurarsi che tutti siano produttivi al massimo.
sonar1_ci2.png
sonar2_ci2.png
- Dei buoni Tecnici del Sonar possono velocizzare qualunque viaggio.
lead1_ci2.png
lead2_ci2.png
- Gli Ufficiali sono i jolly di tutte le spedizioni.
logistics1_ci2.png
logistics2_ci2.png
- Il sottomarino può essere riparato dai Logistici mentre è in viaggio. Ci metterà un pochino di più ma tornerà come nuovo.
electrical2_ci2.png
- L'Elettricista può accorciare il tempo di viaggio usando dei metodi molto discutibili. Non puoi lamentarti del risultato.
reactor2_ci2.png
- I nostri reattori possono essere usati per raccogliere un po' più di oricalco. Non dovrebbero essere usati, ma... sai come è. Basta che parli con il Controllo dei Reattori.

oceanic_separator.png

turturret.png

Tartatorre
Tartatorre è la nuova unità di artiglieria con una nuova abilità: Mortaio.

Gli esagoni adiacenti a quello bersaglio ricevono il 50% dell'attacco pieno. La tartatorre può colpire fino a due anelli di esagoni intorno all'unità obbiettivo.
  • Il danno risultante è arrotondato.
  • L'attacco non danneggia unità amiche.
  • Il danno critico viene applicato solamente all'obbiettivo principale.
  • Quando un furfante viene colpito nessun danno è inflitto, ma si trasformerà.


oceanic_separator.png

Fateci sapere cosa ne pensate di questa seconda parte del Futuro Oceanico. Non vediamo l'ora di avere i vostri feedback in questa discussione ! :)

Grazie per giocare a Forge of Empires!

Il vostro Team di Forge of Empires
 
Ultima modifica:
In cima