Approvo.
Tutte le modifiche fatte nel tempo alle GvG sono state introdotte contemporaneamente "
ad Gildam" e "
contra Gildam";
- dall'eliminazione dei settori liberi aggressivi (che erodevano le truppe in difesa, ma allora non c'era Alcatraz a liv >60);
- al blocco attività gvg per il cambio Gilda;
- all'eliminazione dell'assedio a prezzo di unità proprie
- alla reintroduzione dell'assedio con unità proprie;
- la stessa introduzione della mappa multiera, poi, la considero una indecenza sul piano della evoluzione del game.
Tutte modifiche che volevano essere pro- ma che si sono dimostrate contro. Ed hanno scoraggiato qualsiasi iniziativa da parte di ( cito a modo mio
@Shargon ) quella placida comunità, la stragrandissima maggioranza dei giocatori, a cui queste beghe da asilo non interessano nulla e gradirebbero divertirsi, ma il sistema non gli consente assolutamente spazio, a meno che non entrino un una delle 2/3 gilde acchiappatutto o loro alleate o satelliti.
La proposta irrompe nella strategia di gioco attuata?
Bene!
Cambiare le regole del gioco, come in questa proposta, offre spazio a nuove sfide che devono essere accettate da chi ha le
cosiddette, con lo spirito giusto, per l'appunto,
di sfida, prima verso sé stessi e poi nella ludica competizione con gli altri.
La minestra va cambiata.
Tutto il resto è solo il giocattolo che si rompe.