Ma che
boja dé!' c'entra l'esempio di
@Orso Bianco72, sui cui ha risposto già
@makimat94, facendo riferimento alle variabili che intervengono per effetto del bonus derivato dal Livello di potere della Gilda?
Bonus - ipotizziamo Gilda liv 23, è del 6%. quindi il player che mette un Edificio (prendiamo
https://it.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Campo_dell'Artiglieria) che ha un costo di costruzione
nominale di
leggerà nel menu costruzione il valore effettivo modificato= ridotto dal bonus del 6%, ovvero: 107.100 & 102.100 -6% = 100.674 Monete e 95.974 Materiali.
Quando lo rivenderà o meglio, lo demolirà, otterrà solo e comunque il 25% di 107.100 & 102.100, rispettivamente 26.775 Monete e 25.525.
....e per ottenere il coefficiente di rimborso es. Monete, poni [costo reale] / [ 25% del costo nominale] = 100.674/26.775= 3,76.
Quindi il coefficiente parte da 4,0 e si abbasserà in relazione ai progressi del potere Gilda.
@makimat94, mi spiace, bisogna dire tutto e spero che Fibonacci non bussi alla sua porta.
Orso bianco batte Orso marsicano 3 - 0