Eriy
Bracciante
Quando si seleziona il metodo di combattimento automatico, aggiungere un impostazione per far saltare il primo turno (o tot turni)Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Iniziare il combattimanto in manuale, aspettare che l'unità a cui si vuole far saltar turno possa muoversi, fargli saltare il turno e continuare in automaticoMetodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
Ho il caso specifico, ed è la cavalleria.Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Se uso un esercito con 7 furfanti e 1 legionario, faccio subito il combattimento automatico. Questo perchè il legionario è più lento e verra sicuramente superato dai furfanti.
Se invece uso 7 furfanti e 1 guerriero a cavallo e faccio il combattimento automatico, il guerriero a cavallo supererà i furfanti, verrà targhettato per primo e i furfanti dietro non avranno più l'unitò in cui trasformarsi.
Quindi devo iniziare in manuale, aspettare, saltare il turno e poi fare combattimento automatico.
Se invece potessi scegliere di far saltare UN turno alla prima unità, potrei fare il combattimento in automatico come con i legionari.
Metterei una scelta di turni nel caso uno voglia attaccare per esempio con due guerrieri a cavallo, per far saltare due turni.
NoAbuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Ho controllato e non mi sembraOpzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.