Dunque Rubicone, i giochi sono giochi, in teoria servono per passare il tempo, ma a volte possono anche essere molti istruttivi, tutti noi fin da bambini ci siamo per primi rapportati con i giochi che man mano poi ci anche insegnato a vivere, tengo sempre a precisare che non so qui a scrivere perché non ottengo qualcosa , molto facile criticare quando " diciamo si perde ", invece se c'è qualcosa che non convince bisogna far chiarezza sia se vinci o se perdi, scrivo perché sono un appassionato di giochi specie quelli di strategia e mi piace a volte creare giochi da tavolo a livello personale, quindi ecco perché mi perdo poi nei meccanismi con cui si gioca, se mi dai delle regole di gioco, poi devono essere quelle altrimenti non mettiamo regole e giochiamo a dadi, ricordo anche che c'è chi investe soldi nel gioco, cosa diversa da chi non spende, esempio se io spendo per migliorare la mia squadra che senso ha se poi alla fine rischio di perdere lo stesso, quindi credo che questo sia anche controproducente per la Inno, certo lo guardano sempre alla vastità di player che girano i giochi, di solito sono i player stessi che invece cercano di trovare soluzioni per miglirare il gioco, vero che le cose sono molte quindi non tutto va sempre bene, ma credo che sia importante alla fine avere dei feedback degli eventi per capire quali sono quelli che io giocatori preferiscono e quindi automaticamente anche magari spendere, perché se ti piace spendi altrimenti poi cerchi da altre parti, evidenzio che si parla in generale, Il pregio che ho trovato in FOE è che negli eventi cmq ti da la possibilità di portare a casa il premio principale anche senza spendere diamanti e poi non parliamo di tutti i premi che si prendono durante gli eventi, ma questo non vuol dire che se c'è qualcosa che non va non si possa criticare, se devo dare un giudizio complessivo di questo evento non posso darlo negativo nel suo globale ma la pecca sta nelle partite probabilmente più sali e più senti questa sensazione, tutto qui.