LightningRocky
Popolano
se una gilda viene segnalata, basterebbe vedere la velocita' di attacco e quindi il numero di battaglie che viene fatto in sequenza nell'arco di un tempo. per spiegarmi, un giocatore umano non puo fare 30 battaglie in 10 secondi, umanamente è impossibile. deve cambiare truppe, trovare dove cliccare ecc. lo stesso punto dove si clicca non puo essere sempre preciso al pixel. se la inno volesse, li beccherebbe facilmente ma forse non vuole. intanto gilde come la mia spendono un sacco di diamanti per gli edifici dei campi. quello che non hanno calcolato è che quando si incontra la gilda scorretta, la gilda corretta potrebbe scegliere di non giocare quel campo e di conseguenza non spendere diamanti.. e per la inno questo è un danno
Uno no, ma 15 giocatori sì. E non puoi saperlo te come avversario osservando le battaglie. Potrebbero benissimo darsi appuntamento a quell'ora e fare un attacco di massa.
l'ip di accesso viene sicuramente registrato, ma ad oggi non è una prova determinante per stabilire l'identità del giocatore. Vi sono molte situazioni, già viste in alte situazioni, dove più giocatori usano lo stesso ip.
ad esempio piu giocatori nella stessa famiglia che rispettano tutte le regole, ma usano lo stesso IP, giocatori che giocano nelle pause del lavoro, con lo stesso ip, vpn, operatori che nattano piu connessioni su un solo ip pubblico ecc... Vi sono altro modi per certificare l'accesso, ad esempio Mac address, ma qui la cosa si complica..
Vero, ma sarebbe alquanto sospetto che un account che per anni è stato gestito da un altro IP (che l'ha tirato su) di punto e in bianco passa sotto l'IP di un altro...e guarda caso l'account resuscitato è quello che usa poi il bot, o meglio fa 100 attacchi in pochi secondi.