Mi ritrovo a scrivere sempre le stesse cose.. a distanza di anni, cambiano i giocatori ma i pianti restan sempre uguali..
Appena iniziato a giocare mi son trovato in un vicinato dove il primo aveva 60k pt ed era al coloniale, mi difendevo dai suoi attacchi coi lanceri, lui mi attaccava coi granatieri, e lo stesso facevono almeno 50 vicini
All'inizio mi saccheggiavano tutto, ogni giorno era un bagno di sangue.. poi capii che esisteva una cosa chiamata PROGRAMMAZIONE delle produzioni e cominciai ad applicarla.. Non ci crederete, ma nessuno mi saccheggiò più. Dalla cronologia vedevo il passaggio di 30-40 vicini sulla mia ridicola difesa, eppure tiravo su tutti i miei beni ogni giorno.
Il ragionamento giusto è: perchè devo penalizzare il giocatore attivo in favore di quello poco attivo?
A quello poco attivo diamo la possibilità di evitare i saccheggi programmando le produzioni, e perfino un'applicazione per dispositivi mobili che anche se sei al parco con la fidanzata a pomiciare ti permette di raccoglieree reimpostare le tue produzioni in meno di un minuto, ma se nonostante questo ti fai ancora saccheggiare penso che la colpa sia unicamente tua.
Il giocatore che non ha tempo perde.. è una regola costante che è valida per qualsiasi gioco on line, in genere non avendo tempo sta appunto in una gilda "sfigata", dove ci saranno altri giocatori senza beni, che non fanno il giro e che stanno assieme solo perchè l'alternativa sarebbe stare senza gilda.
Ribadisco quanto detto sopra: l'unico dato che davvero dovrebbe bilanciare i vicinati è la data di iscrizione al gioco, da quel giorno ogni giocatore è libero di decidere come crescere..tutto il resto sono i soliti pianti inutili