Discussione/Domande Modalità Ricostruzione

Discussione in 'Discussioni' iniziata da TrendTwiN, 2. Set 2018.

  1. lorenzo0412

    lorenzo0412 Bracciante

    Registrato:
    23. Set 2014
    Segnalo questo piccolo "errore" di traduzione
    https://prnt.sc/kqegum

    Non si tratta propriamente di un errore ma credo vadano trovate diciture diverse per i due tasti.
     
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  2. mirkes

    mirkes Bracciante

    Registrato:
    3. Set 2018
    adesso e' comparso :)
     
  3. santin ghidis

    santin ghidis Bracciante

    Registrato:
    20. Ago 2018
    se premo il tasto cancella mi annulla ciò che stavo facendo?oppure mi elimina la roba nel magazzino?no perchè se fosse così è pericolosissimo
     
  4. Sirio17

    Sirio17 Guest

    Il tasto cancella annulla l'azione le modifiche fatte che non sono state salvate. Per eliminare o vendere gli edifici non si può, infatti ho fatto una proposta per aggiungere il tasto vendi nella modalità ricostruzione
     
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  5. santin ghidis

    santin ghidis Bracciante

    Registrato:
    20. Ago 2018
    assolutamente no è troppo pericoloso
     
  6. xfranz

    xfranz Bracciante

    Registrato:
    14. Giu 2017
    Stavo per postare lo stesso bug :D
     
  7. Brave-Heart

    Brave-Heart Bracciante

    Registrato:
    12. Nov 2013
    Niente di straordinario, sposti quello che vuoi, smonti la città e la rimonti a tuo piacimento, ma lo devi fare senza possibilità di lasciare qualche edificio in inventario memorizzandone lo stato in cui ci si trova. Non bono o almeno a me non piace.
     
  8. teo olena

    teo olena Popolano

    Registrato:
    28. Mar 2015
    se mi salta la connessione oppure devo spegnere prima di risistemare il tutto che succede ???

    accontentare tutti è impossibile :( ... ma direi che è una buona cosa :)
     
  9. haunebu

    haunebu Bracciante

    Registrato:
    16. Mag 2013
    Grazie!!!!!
    Ottima funzionalità............
     
  10. Acht I

    Acht I Bracciante

    Registrato:
    31. Ott 2015
    Gli "immagazzina edificio" ti servirebbero lo stesso per:
    a) mettere in inventario ciò che sai che nell'immediato non ti servirà (per tutto il tempo che vuoi, differentemente dalla "ricostruzione");
    b) effettuare piccole 'ristrutturazioni'.

    Però c'è sempre un "però", ma che nel nostro diventano tre...E per gli ultimi due di essi mi serve una risposta da parte dello Staff...
    1) Do ragione a chi dice che sarebbe stato meglio poter "buttare via" ciò che non ci serve più... Si rischia di non poter salvare il Villo una volta ristrutturato, perché non ci riesce di posizionare un paio di pezzi di strada (esistono le x2, voglio ricordare).
    2) Che succede con i Covi dei Furfanti? Come già accade per gli "immagazzina edificio" allorché si ripone in inventario un Covo, si "perdono" le slot che abbiamo sbloccato coi diamanti (sicché se si riposiziona il Covo immagazzinato bisogna spendere di nuovo diamanti per sbloccare daccapo le slot aggiuntive)? Sarebbe una bella fregatura...
    3) Non sarebbe più "giusto" che il timer non si azzerasse, ma che piuttosto (appena salvato il Villo) si riattivasse ripartendo dal momento in cui si era spostato nell'inventario l'edificio/set... Diversamente, per un'ulteriore volta, appare che la novità introdotta in realtà vada a complicare la gestione del game da parte del giocatore e/o sia volta a penalizzarlo e/o a diminuire le opportunità facendo sembrare un miglioramento ciò che miglioramento non è...
    Mi riferisco:
    - sia alla Caccia al Tesoro che è stata tolta (e che non chiedeva nulla in cambio se non di rispettare delle scadenze in termini di tempistiche e dava premi concreti soprattutto negli step di 4 ore ed 8 ore) a fronte dell'accoppiata "Incidenti" (con premi ridicoli in termini di Materiali, Medaglie, Monete, Beni, etc.) & "sfide giornaliere" (che sovente ti chiedono enormi numeri in fatto di Beni da versare in Tesoreria, o produzioni di materiali in numero e durata pressoché al limite delle tue possibilità, e poi come premio ti ritrovi un corrispettivo da poco).
    - sia alle SdG, che ti macinano Truppe (se combatti) Beni (se negozi) diamanti (in ambo i casi)... E se ti va bene i "100 PF" una settimana sì ed una no (ma spesso le settimane "no" diventano due), le "200 unità di Bene" una volta ogni uno e due mesi...

    "Non è tutto oro ciò che riluce", come dice il proverbio...
    Poi non voglio aprire il vaso di Pandora delle Espansioni, servite col contagocce... Mi ci avveleno troppo troppo....

    A parte ciò, il resto della "ristrutturazione" è molto ben fatto, semplice da capire ed accattivante da vedere, per ciò che concerne la facilità di utilizzo pratico vedremo... Complimenti lo stesso a chi ci si è applicato...

    Ottimo, ben fatto.... Bravissimo
     
    Ultima modifica di un moderatore: 5. Set 2018
  11. Yvelise

    Yvelise Bracciante

    Registrato:
    22. Gen 2016
    Ottimo!
     
  12. VaLeNtInA180

    VaLeNtInA180 Bracciante

    Registrato:
    6. Giu 2015
    :) Aleeeeeeeee stavo aspettando questo aggiornamento da parecchio, ottimo lavoro BRAVISSIMI :)
     
  13. Nyarla-Tothep

    Nyarla-Tothep Bracciante

    Registrato:
    30. Lug 2016
    ieri avevo scritto che non si resettano, ma dopo il suo intervento lo avevo cancellato
    nel beta sicuramente non si resettavano, ma magari nei mondi "ordinari" si era deciso per il sì e quindi pensavo potesse essere diverso

    invece stasera ho risistemato la città (a proposito, sono riuscito a fare spazio a una fattoria, viva la nuova funzionalità :) ) e confermo che i timer sono ripartiti da dov'erano
     
  14. Andre81

    Andre81 Contadino

    Registrato:
    14. Nov 2012
    Non mi risulta. Se viene utilizzato la funzionalità per spostare un qualsiasi pezzo di un set (quindi alla fine del salvataggio il pezzo non si trova più dove era prima), il timer dei pezzi coinvolti nello spostamento (quindi anche quelli adiacenti) si azzera. Invito a verificare nuovamente, se non accade si tratta di un'anomalia.
     
  15. RedRed

    RedRed Contadino

    Registrato:
    20. Ago 2012
    I timers dei set si dovrebbero resettare solo se si cambia la disposizione relativa tra i pezzi (almeno così era stato dichiarato quando è stato rilasciato sul beta, magari è cambiato nel frattempo, però il mantenimento dei timers è una delle caratteristiche proprie della modalità ricostruzione)
     
  16. makimat94

    makimat94 Moderatore del Forum Team di Forge of Empires

    Registrato:
    27. Ott 2012
    Facciamo chiarezza sul discorso timer:

    1) I timer se posizioniamo tutto quanto nell'inventario provvisorio, NON si fermano ma continuano ad andare avanti;
    2) Se io sposto anche un solo pezzo di un set (giardino, palazzo, ecc..) nell'inventario provvisorio e poi lo posiziono dov'era prima e salvo le modifiche, il timer
    NON si ferma;
    3) Se io sposto anche un solo pezzo di un set
    (giardino, palazzo, ecc..) nell'inventario provvisorio e poi lo posiziono in un'altra parte della città staccato dal resto degli altri pezzi del set stesso e poi salvo le modifiche, il timer RIPARTE DA 24H;
     
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  17. fluxbox

    fluxbox Bracciante

    Registrato:
    5. Set 2018
    un'ottima funzionalità, però sarà che non ho capito io... quando vado a riposizionare gli edifici come faccio a sapere quali necessitano della strada a due corsie e quali no? il rischio e di riposizionare tutto per bene, salvare e ritrovarsi tutto non collegato... così è ingestibile
     
  18. RedRed

    RedRed Contadino

    Registrato:
    20. Ago 2012
    è qui che nasce la confusione... "dov'era prima" si può leggere in due modi modi ma significa "relativamente agli altri pezzi" non "nello stesso punto della griglia" (il set può essere spostato in qualunque punto della città purchè mantenga la stessa configurazione... basta che proviate comunque, vedrete che il timer non si resetta; l'ho provato oggi e confermo che è ancora come era in origine) :)

     
    Ultima modifica: 5. Set 2018
  19. santin ghidis

    santin ghidis Bracciante

    Registrato:
    20. Ago 2018
    ho letto del timer
    di quale timer state parlando io non vedo nessun timer
    comuqneu ho risistemato la città mi c'è entrata un' altra fattoria terrazzata ottimo questo sistema
     
  20. Nyarla-Tothep

    Nyarla-Tothep Bracciante

    Registrato:
    30. Lug 2016
    ne ero già certo ieri sera perchè alla fine della risistemazione i timer di alcuni set erano a 16 ore circa

    tranne uno, quello invernale che è incompleto, che ho spostato per errore con la vecchia modalità, visto che cercavo la configurazione migliore senza alcuni pezzi

    oggi pomeriggio ho raccolto normalmente (non facendo caso che mancava la raccolta del set invernale) e se controllo adesso mancano poco meno di due ore, e ieri sera ho finito poco prima di mezzanotte


    non solo: la configurazione può anche essere diversa, l'importante è che quando si riposizionano siano tutti collegati

    io ho due palazzi del Marajà con relativi pezzi di contorno
    li ho risistemati non solo in un'altra parte della città, ma anche in modo completamente diverso e i timer non si sono azzerati

    lo stesso con due set del giardino zen, per sfruttare meglio i due pezzi che non hanno bisogno di strade
     
    Ultima modifica di un moderatore: 6. Set 2018

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