DeletedUser
Guest
questo è un gioco statico, non si può pretendere la giocabilità di un total war ne la gestione di civilization, è più un puzzlegame con elementi di strategia che il contrario, dato che la maggior parte del tempo la si passa a capire come incastrare gli edifici con un occhio anche al feng shui
penso che chi gioca comprando i diamanti per sbrigarsi con ricerche e costruzioni diventa subito forte ma poi si rompe perché si perde buona parte della programmazione strategica delle costruzioni, il gioco è tutto lì e pretendere che faccia cose diverse (è sempre un browser game) è come arrabbiarsi perché ad un qualsiasi gioco di corse non posso scendere a bermi una coca prima di tornare in macchina
io lo trovo azzeccato nelle sue meccaniche e mi pare che le successive patch abbiano apportato qualche miglioramento, si poteva sicuramente fare meglio con i GE ma capisco che anche le tasche vogliano la loro parte (non mangiare = non lavorare)
la guerra tra alleanze non è possibile con le meccaniche di questo gioco, mettetevi l'anima in pace, non potete pensare di vedere in campo centinaia di unità che combattono tra loro, è pensato solo come partita di scacchi 1vs1 UomoVsComputer e al massimo si potrà prevedere di poter attaccare più volte in una giornata solo su dichiarazione di guerra certificata e si sommeranno i punteggi dei singoli attacchi (ma il dubbio sulla distribuzione dei punti ottenuti rimane), ma poi? cosa comporterebbe vincere una guerra? il punteggio in classifica alleanza è dato dalla somma dei punteggi degli appartenenti, se questi aumentano a dismisura per la partecipazione ad una guerra si faranno guerre solo per questo e chi non partecipa ad una guerra rimane indietro .... poi ci sono quelli che comprano diamanti, volete fare una guerra contro uno che cura le truppe così? ma dai ;-)
penso che chi gioca comprando i diamanti per sbrigarsi con ricerche e costruzioni diventa subito forte ma poi si rompe perché si perde buona parte della programmazione strategica delle costruzioni, il gioco è tutto lì e pretendere che faccia cose diverse (è sempre un browser game) è come arrabbiarsi perché ad un qualsiasi gioco di corse non posso scendere a bermi una coca prima di tornare in macchina
io lo trovo azzeccato nelle sue meccaniche e mi pare che le successive patch abbiano apportato qualche miglioramento, si poteva sicuramente fare meglio con i GE ma capisco che anche le tasche vogliano la loro parte (non mangiare = non lavorare)
la guerra tra alleanze non è possibile con le meccaniche di questo gioco, mettetevi l'anima in pace, non potete pensare di vedere in campo centinaia di unità che combattono tra loro, è pensato solo come partita di scacchi 1vs1 UomoVsComputer e al massimo si potrà prevedere di poter attaccare più volte in una giornata solo su dichiarazione di guerra certificata e si sommeranno i punteggi dei singoli attacchi (ma il dubbio sulla distribuzione dei punti ottenuti rimane), ma poi? cosa comporterebbe vincere una guerra? il punteggio in classifica alleanza è dato dalla somma dei punteggi degli appartenenti, se questi aumentano a dismisura per la partecipazione ad una guerra si faranno guerre solo per questo e chi non partecipa ad una guerra rimane indietro .... poi ci sono quelli che comprano diamanti, volete fare una guerra contro uno che cura le truppe così? ma dai ;-)