Perdonate l'intromissione. In quanto giocatore alle prime armi sul server italiano, non sono certamente ai vostri livelli.
Vorrei comunque poter dire la mia in quanto ex Endgame sui server polacchi e, magari, gettare delle basi di discussione costruttiva su questo nuovo contenuto.
Introduzione:
Per anni e anni molti giocatori hanno incentrato tutto solamente sull'attacco.
Il gioco prevede sia attacco che difesa.
La InnoGames continua da sempre a far uscire edifici che danno sia attacco che difesa.
Molti giocatori se ne fregano tanto a loro fa comodo solo l'attacco.
La InnoGames introduce un contenuto endgame che richiede sia attacco che difesa.
I giocatori bilaciati, ossia coloro i quali hanno capito come funziona il gioco, non hanno problemi.
I giocatori di solo attacco se ne lamentano perché per completare il nuovo contenuto dovranno "stravolgere" la propria città.
I giocatori che non hanno capito come funziona il gioco, dicono che il contenuto è brutto e cattivo.
Endgame:
Endgame significa letteralmente "fine gioco" ossia coloro i quali sono arrivati ai massimi livelli di qualsiasi cosa.
Un giocatore che per forza di inerzia è giunto all'ultima era, non è automaticamente un Endgame.
Un giocatore che spende centinaia di Euro ogni mese per acquistare Diamanti (azione atta unicamente ad avere un vantaggio sugli altri), non è automaticamente un Endgame.
Un giocatore che riesce a completare ogni singolo nuovo contenuto con piccoli sforzi è un Endgame.
Un giocatore che gioca dall'alba dei tempi, non è automaticamente un Endgame.
Non essere Endgame non fa di un giocatore un pivello ma neanche un grande giocatore.
Attacco/Difesa:
L'Attacco è uno dei bonus più gettonati.
L'Attacco permette di sconfiggere più unità avversarie subendo "virtualmente" meno perdite, solo perché il gioco conta prima l'Attacco e poi la Difesa in Attacco, se il primo è molto più alto del secodo, rispetto all'avversario.
La InnoGames vuol ribilanciare le cose e da ormai qualche anno ha iniziato ad inserire edifici evento che danno difesa/difesa in attacco.
La Difesa e la Difesa in Attacco devono essere considerate importanti come il semplice Attacco.
Diamanti:
I Diamanti sono comuni per l'account. Questo significa che se giochi su Jaimis e raccogli Diamanti, puoi usarli anche su Brisgard o altri mondi.
I Diamanti si possono vincere in molti modi diversi.
Il metodo più semplice per vincere Diamanti era quello di fare le Spedizioni dei livelli 1-2-3-4 anche se già 1, 2 e 3 ne potevano fornire discrete quantità.
Molti giocatori hanno una città principale su un mondo e 11 città "fantoccio" utilizzate principalmente per fare queste spedizioni.
La InnoGames, probabilmente a seguito di statistiche eseguite su quanti utilizzano questo sistema, ha deciso di rimuovere i Diamanti dalle Spedizioni 1-2-3 e lasciarli solamente nella Spedizione 4, la quale necessita di un pochino più di impegno e dedizione.
Beni e Negoziazioni:
Le negoziazioni delle precedenti Spedizioni erano semplici.
Le negoziazioni permettono a chi non ha un Esercito abbastanza potente di poter superare le Spedizioni 1-2-3-4.
Le negoziazioni permettono a chi non ha un Esercito bilanciato di superare le Spedizioni 5.
Le negoziazioni sono una concessione del gioco che permette a tutti di arrivare all'obbiettivo, con un costo pari al valore dell'azione stessa.
Le negoziazioni utilizzano quei Beni che continuate ad accumulare senza apparente motivo o che avete smesso di accumulare perché non sapevate più che farne.
Le negoziazioni danno un senso all'accumulo di Beni, per quei giocatori che non sono ancora in grado di avere un Esercito bilanciato.
Conclusione:
Le nuove Spedizioni non piacciono a nessuno.
Le nuove Spedizioni non piacciono neanche agli Endgame, in quanto i premi lasciano un po' a desiderare.
Le nuove Spedizioni non sono obbligatorie.
Le nuove Spedizioni potrebbero non essere alla portata di tutti. Se non volete "stravolgere" il vostro Esercito non fatelo, però ricordatevi che "chi è causa del suo mal, piange se stesso".