Come al solito canto fuori dal coro
A me queste battaglie di gilda piacciono, è un modo nuovo di coinvolgere i giocatori per farli sentire più partecipi alle attività di gilda, indipendentemente dall'orario, finalmente ci siamo resi indipendenti da quelle maledette ore 20 che rendevano impossibile giocare in GvG a molti di noi. Ovviamente molte cose vanno sistemate e limate, ma i premi sono allettanti. Il premio finale in corone è molto più elevato di quello dato dalle spedizioni. La differenza di premio fra le prime posizioni è irrisoria, non c'è quindi bisogno di svenarsi per arrivare primi a tutti i costi.
Bisogna capire i meccanismi. Ci sono quelli partiti a bomba che hanno bruciato nei primi giorni beni, truppe e tesorerie, significa che questa modalità di gioco non fa per loro, meglio che si dedichino a spedizioni e GvG invece che lamentarsi.
A causa dei premi piuttosto livellati fra le prime posizioni, conviene appunto fare accordi con le altre gilde forti in mappa e dividersi il mondo, piuttosto che scannarsi bruciando inutilmente risorse. E' pura questione di strategia di gioco non di voler essere forti coi deboli.
Alla lunga le leghe avranno una suddivisione più equa e quindi gilde deboli si scontreranno con gilde deboli e quelle forti con quelle forti. Serve solo un po' di tempo e pazienza per bilanciare le cose.
Alla Inno chiederei però un paio di cose a mio avviso fondamentali, cioè la possibilità di:
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inibire (come nel GvG) la possibilità ad alcuni gildani di piazzare gli "assedi" (o i primi attacchi o comunque li vogliamo chiamare);
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vedere quali gildani stiano combattendo in quale settore. Attualmente chiunque può attaccare qualunque settore, mandando spesso all'aria accordi fondamentali con altre gilde. E non si possono riconoscere le schegge impazzite per poterle riportare alla ragione;
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togliere le bandierine che compaiono al primo attacco (togliere volontariamente gli "assedi").