Non per me, ma credo che una delle altre due case (clown e demone) poteva essere più generosa in PF.
Si, è un buono spunto di discussione. Colgo l'occasione avendo tempo per scrivere un po'.
Noto che se pure gli edifici evento stanno via via subendo una notevole evoluzione in termini di produttività o bonus, per stare di pari passo con i nuovi edifici culturali e le nuove dinamiche di gioco (e quindi assistiamo ad esempio ad edifici con bonus alla difesa in attacco che fino a poco fa non esistevano, etc etc) questo "dinamismo di pensiero" è totalmente assente quando si bilanciano le 3 versioni degli edifici evento.
Chiarisco meglio. Edifici mono versione, come la tenuta del governatore, da un anno e mezzo (prima non posso mettere bocca) stanno via via migliorando, Basti guardare l'esposizione universale che in un anno è diventata praticamente obsoleta. Una volta il target massimo di produzione dei pf da singolo edificio era 5 (a parte rare eccezioni) e quindi le città erano coperte di set indiani e Galassia come potenzialità offriva un raddoppio solo sui 5 PF.
A ora la norma è diventata più alta. La sola statua dell'onore (io ne ho giù 5 e una ferma in inventario per mancanza di spazio quindi basta essere in una gilda un pochino attiva che ne trovi) garantisce 7pf in 12 quadretti, quindi quello che ne dà meno è virtualmente inutile (nel senso che nel tempo andrà rimpiazzato).
Parlando di bonus in % di attacco in attacco (non parlo della difesa in attacco perchè essendo un parametro nuovo non abbiamo vecchi edifici da paragonare) gli edifici stanno a loro volta subendo miglioramenti.
Il semplice posto di guardia pirata garantisce un 1% per quadretto, il volto dell'antico (0,75% per quadretto) ed è già più utile dei vagoni del treno di natale dello scorso anno. Non parliamo poi dell'edificio dell'ultimo evento: io ho messo giù un 60% attacco in 38 quadretti.
Insomma, sicuramente non spinti da carità cristiana, ma più logicamente da logica di mercato (edifici nuovi e più appetibili vendono di più) gli sviluppatori stanno compiendo una buona innovazione e non possiamo lamentarci. (O possiamo se pensiamo che investire diamanti su edifici che in un anno vengono sorpassati)
Ma perchè tutto ciò non avviene anche per le varie versioni degli edifici a 3 scelte? Da sempre quando ci sono 3 versioni (presenti ad esempio anche nella pagoda) una dà più punti forge, una dà più beni, e una dà attacco. Solo che l'attacco, seguendo la logica dell'innovazione, sta aumentando sempre evento dopo evento. Gli altri due sembra di no.
Confrontiamo la casa del lupo con quella del Clown, che è la versione da beni. Io per avere 10 beni in più dovrei rinunciare a 12% attacco?
Ormai qualsiasi edificio ti tira dietro beni, al punto che non li conto nemmeno più. Ne cito solo alcuni tra quelli che tutti possono/dovrebbero avere. Tempio Shintoista 50. Tesoreria olimpica 25, Yggdrasil 20, Mikawa 25, Pagoda attacco 10, Carceres e Sphendone 30, Aeronave 20, Nido del corvo 20 (40% di 50), Manicomio 20, Nave pirata 15, e poi, banalmente, anche solo obelisco antico (io sto facendo il quinto) sono 4, i dojo eterno sono 5. E sono tutti edifici che non metti giù per i beni, danno ANCHE beni. Ma li metti giù per attacco e pf, e già che ci sono buttano beni nel mucchio. Sono tutti edifici che basta che hai giocato gli eventi e li hai. Ma anche ammettendo che uno voglia più beni, una banalissima slitta di babbo natale ne dà 15 ed è un 2x3 (comoda anche per fare le missioni evento di produzione).
Quindi pur essendo difficile valutare quanto spazio valga la produzione di beni, possiamo prendere la slitta come parametro, visto che è fuori da tanto, è già stata in alcuni eventi, e si trova anche in antiquariato. Se 6 quadretti danno 15 beni, allora 4 quadretti ne danno 10. Insomma avere una produzione di +10 beni porta in dote, o meglio, giustifica, uno spazio in più di 2x2. Il mio sospetto è che la logica alla base del costo beni per quadretto per gli sviluppatori sia obsoleto, legato ancora a quando si producevano beni tramite le fabbriche. Io personalmente ho messo l'ultima fabbrica di produzione beni nel coloniale, (circa 4 mesi dall'inizio del gioco) e mi rendo conto che la colpa è stata solo mia, perchè non ho ascoltato chi mi disse "metti Frontenac e non hai più bisogno di altro".
Se tornassi indietro metterei Frontenac nel pieno medioevo o prima e basta. Ma torniamo a noi...
Se vogliamo paragonare le due Case (clown e lupo) e visto che la casa del clown produce 10 beni in più (che sarebbe come dover mettere giù a parte un 2x2 abbiamo detto dal ragionamento precedente), quanto spazio costa un 12% attacco? Visto che la casa del lupo dà 12% attacco in più dell'altra, ha senso valutare in termini di spazio questo bonus "mancante". Dobbiamo anche qui fare una media. Edifici da attacco rari e molto forti danno anche più di 1% a quadretto (piazza scacchi, vincitori, rotonda botanica, etc etc). Ma la norma è meno. Ad ora potrei dire che una buona media sia 0,75% a quadretto (dato ad esempio da volto dell'antico. Il set giapponese (0,8%) treno invernale 0,66%), Set veneziano 0,64% sono vicini a questo valore. Diciamo 0,75% per comodità. Non prendiamo casi limite, ho scelto edifici reperibili come è reperibile la slitta di babbo natale.
Quindi un 12% attacco deve valere 16 quadretti. C'è anche chi ha giù di peggio, vedo ancora molta gente con il set dell'elefante indiano per dire. Ma restiamo bassi nel calcolo per non esagerare.
Allora: da una parte abbiamo un edificio che dà un bonus che vale 4 quadretti (per me anche meno se pensiamo che Frontenac te li dà a 0) e dall'altra un edificio che dà un bonus che vale almeno 16 quadretti. Giusto il quadruplo. Vogliamo fare un calcolo sulla casa del demone? Sono 2 pf in più.
Quanto spazio valgono 2 pf? Personalmente ritengo 4 quadretti (2x2). Perchè obelisco ne dà 2, santuario a livello 2 ne dà 2, e dojo ne dà 4 ec è quasi il doppio. Se mettiamo satua dell'onore nel calcolo otterremo anche meno di 4 quadretti ( 7:12=2=x) x= 3,42
Quindi vale lo stesso discorso. Casa del demone e del Clown offrono bonus che "valgono" circa 4 quadretti. Casa del lupo circa 16. perchè?
E badate bene, non sto dicendo che tutti debbano mettere casa del Lupo. Se uno preferisce 10 beni a 12% attacco può mettere quello che vuole
Dico solo che l'edificio da beni di beni avrebbe dovuto darne di più. Circa 45. (5 base +40). E quello da pf ... beh di più. Non dico 6 in più perchè li si entra in una dinamica di valore pesato nello stesso spazio, oltre che esiste galassia e concentrare troppi punti in un solo edificio diventa eccessivo. Per cui immagino che via via che un bonus aumenti valga sempre di più. Però certamente mi sembra poco fornire solo 2 pf in confronto ad un 12% attacco.