la popolazione c'è comunque, ovviamente non danno moneteSe le case non sono collegate non ti danno popolazione e quindi non puoi costruire santuari
No no, non è così!!! Una volta costruite (e quindi collegate per 1 minuto) possono essere scollegate, poiché mantengono la popolazione fornita. Se scollegate, non daranno monete (poco male)Se le case non sono collegate non ti danno popolazione e quindi non puoi costruire santuari
visto e considerato che un buon livello di produzione monete è essenziale per non restar bloccati nella produzione di beni, non direi "poco male"... poi dipende dallo stile di gioco ma per finire in tempo è necessario che sia tutto ottimizzato e anche le monete delle case servononon daranno monete (poco male)
Sì, ma, in proporzione, secondo me, convengono di gran lunga i santuari, che danno più monete! (Per i primi passi dico)visto e considerato che un buon livello di produzione monete è essenziale per non restar bloccati nella produzione di beni, non direi "poco male"... poi dipende dallo stile di gioco ma per finire in tempo è necessario che sia tutto ottimizzato e anche le monete delle case servono
Sì, ma, in proporzione, secondo me, convengono di gran lunga i santuari, che danno più monete!
Ah beh sì, è vero anche questo in effettiè ovvio, ma staccare troppe case per avere un santuario in più non è detto che convenga, tutto qui... dipende da quante case devi staccare
Un santuario produce oltre 300 monete nella produzione da 4 ore, le baracche producono 93 monete ogni 4 ore. Direi che togliere la strada a 3 case ogni 1 santuari sia una scelta ragionevole. Parlando per me, io per la maggior parte della giornata faccio produzioni da 1 ora, quindi posso permettermi di staccare fino a 6 case senza "rimetterci" monete. A mio parere lo trovo un eccellente sistema per ottimizzare gli spazi.è ovvio, ma staccare troppe case per avere un santuario in più non è detto che convenga, tutto qui... dipende da quante case devi staccare
Emm... Toc toc... x4 non pervenuti! Sto al 12esimo giro, ho il 19.5% di probabilità ma... Emm... A sto giro nessun x4 pervenuto!
Sì, ma, in proporzione, secondo me, convengono di gran lunga i santuari, che danno più monete! (Per i primi passi dico)
Comunque a me sembrano molto carini questi insediamenti culturali e non capisco perché siano così criticati. Per non parlare dell'Yggdrasil, che trovo veramente stupendo esteticamente da livello 6 in poi. Se non fosse così lungo il processo per ottenerli, punterei a riempirmi la città di quelli ahahahahah
purtroppo non si può avere + di un yggdrasil(da quel che ho capito) in città perchè dopo che termini tutti gli insediamenti ti da solo punti forge come premio finale dell'insediamento.
altra cosa
yggdrasil non è che piace,è il migliore che sia mai stato creato un 3x3 che da 8 punti forge 10 beni e atacco oltre a monetee materiali non esiste da nessuna parte
Quanti?...dopo che termini tutti gli insediamenti ti da solo punti forge come premio finale dell'insediamento...
Rispondo in merito allo scollegare le case dalle strade:
personalmente non lo trovo solo utile ma quasi obbligato. Sono al decimo giro, e fino ad ora sono sempre arrivato in Gold. Spesso anche con 2 o 3 giorni di anticipo (a questo proposito non posso lamentarmi dei 4X, a parte in un giro in cui ricordo furono particolarmente scarsi di solito escono qussi sempre in media, se non sopra). Sopratutto per la partenza scollegare le case (così da metterne 4 esatte in un appezzamento di terreno 4x4) è l'unico modo per fare una partenza veloce e mettere giù subito (quando ancora senza asce non puoi comprare espansioni) due produzioni di asce. Se non scolleghi alcune case non riesci ad avere 90 polazione (6 case) e due produzioni di asce. (A parte fortunatissime combinazioni senza ostacoli e forse nemmeno). In questo modo se si è alla notte prima di dormire si possono far partire due produzioni da 10, e alla mattina raccogliere 20 asce (o 50, o anche 80 mi è capitato) cosa che ti permette subito di espandere 1 o 2 spazi e contemporaneamente spenderne 10 per i santuari. A questo punto probabilmente si può vendere una delle due produzioni di asce, perchè avremo solo 1000 ramini e poco più, ma la produzione raddoppiata iniziale ci permette di comprare contemporaneamente santuari ed espansione/i.
Una volta sbloccati i santuari ritengo comunque meglio avere più case (e quindi più santuari) piuttosto che case collegate e santuari in meno. Solitamente (dipende molto dagli ostacoli e dai sassi) su 8/10 case ne avrò 2 massimo 3 collegate. D'altra parte una casa produce 93 in 4 ore, mentre un santuario 113 in un'ora. Io tranne che alla notte faccio praticamente sempre produzioni da 1h, per cui l'output è più che quadruplicato (anche se vi perdete una mezzoretta tra le 4 produzioni). Per cui se scollegare 2 o 3 case porta ad un santuario in più (e più diplomazia) vale la pena.
Anche perchè la configurazione del gioco e le espansioni (4x4) premiano questa disposizione. Nel senso che alle volte appena comprata una nuova espansione vuota se la si vuole collegare con strada tutto quello che ci si mette (che non siano edifici produttivi) si fatica a collegare più di 2 edifici 2x2. Almeno quello d'angolo andrebbe scollegato. mentre scollegare permette di piazzarne 3 o anche 4.
Diverso è il discorso per le capanne 3x3 la cui configurazione le rende più adatte e più comode per essere collegate.
Anche in questo caso comunque consiglio di scollegarne un paio se ciò può servire a mantenere attive 5 o 6 edifici produttivi in modo costante (di solito ho notato che non vado mai sopra ai 6 edifici produzione beni, ma raramente sto sotto ai 5 parlando degli ultimi giorni ovviamente).
Questi i miei due cent
Fantastico spunto di gioco! Sono al 14esimo giro che concluderò in serata, fino ad ora conclusi sempre nei tempi ottimali. Ora che i tempi scarseggiano sempre di piú proverò ad applicare questa strategia! Grande!!Rispondo in merito allo scollegare le case dalle strade:
personalmente non lo trovo solo utile ma quasi obbligato. Sono al decimo giro, e fino ad ora sono sempre arrivato in Gold. Spesso anche con 2 o 3 giorni di anticipo (a questo proposito non posso lamentarmi dei 4X, a parte in un giro in cui ricordo furono particolarmente scarsi di solito escono qussi sempre in media, se non sopra). Sopratutto per la partenza scollegare le case (così da metterne 4 esatte in un appezzamento di terreno 4x4) è l'unico modo per fare una partenza veloce e mettere giù subito (quando ancora senza asce non puoi comprare espansioni) due produzioni di asce. Se non scolleghi alcune case non riesci ad avere 90 polazione (6 case) e due produzioni di asce. (A parte fortunatissime combinazioni senza ostacoli e forse nemmeno). In questo modo se si è alla notte prima di dormire si possono far partire due produzioni da 10, e alla mattina raccogliere 20 asce (o 50, o anche 80 mi è capitato) cosa che ti permette subito di espandere 1 o 2 spazi e contemporaneamente spenderne 10 per i santuari. A questo punto probabilmente si può vendere una delle due produzioni di asce, perchè avremo solo 1000 ramini e poco più, ma la produzione raddoppiata iniziale ci permette di comprare contemporaneamente santuari ed espansione/i.
Una volta sbloccati i santuari ritengo comunque meglio avere più case (e quindi più santuari) piuttosto che case collegate e santuari in meno. Solitamente (dipende molto dagli ostacoli e dai sassi) su 8/10 case ne avrò 2 massimo 3 collegate. D'altra parte una casa produce 93 in 4 ore, mentre un santuario 113 in un'ora. Io tranne che alla notte faccio praticamente sempre produzioni da 1h, per cui l'output è più che quadruplicato (anche se vi perdete una mezzoretta tra le 4 produzioni). Per cui se scollegare 2 o 3 case porta ad un santuario in più (e più diplomazia) vale la pena.
Anche perchè la configurazione del gioco e le espansioni (4x4) premiano questa disposizione. Nel senso che alle volte appena comprata una nuova espansione vuota se la si vuole collegare con strada tutto quello che ci si mette (che non siano edifici produttivi) si fatica a collegare più di 2 edifici 2x2. Almeno quello d'angolo andrebbe scollegato. mentre scollegare permette di piazzarne 3 o anche 4.
Diverso è il discorso per le capanne 3x3 la cui configurazione le rende più adatte e più comode per essere collegate.
Anche in questo caso comunque consiglio di scollegarne un paio se ciò può servire a mantenere attive 5 o 6 edifici produttivi in modo costante (di solito ho notato che non vado mai sopra ai 6 edifici produzione beni, ma raramente sto sotto ai 5 parlando degli ultimi giorni ovviamente).
Questi i miei due cent