Ma è possibile che ogni volta che vengono introdotte delle novità nel gioco ci devono essere sempre lamentele o accuse che la Inno vuol far solo spendere soldi?
Gioco da poco più di un anno utilizzando pochissimi diamanti (solo quelli vinti con le offerte gratis e gli eventi tipo quello estivo) ma nonostante ciò sono arrivato comunque alla 35° posizione su Brisgard. Sicuramente chi spende i propri soldi per il gioco avrà dei vantaggi nella prossima era come nelle precedenti (e vi dirò che è anche giusto che sia così) ma, come dimostra il mio caso, non è essenziale farlo per avere delle belle soddisfazioni in questo gioco.
A questo punto però voglio fare la stessa domanda che ho fatto la scorsa estate (quando con la modifica dell' IA molti si lamentavano della maggiore complessità dei combattimenti come adesso): cosa vogliamo da un gioco? Cerchiamo la vittoria semplice (e allora utilizzate i soldi) o qualcosa di più complesso e competitivo? Bè da parte mia non ho dubbi: la seconda opzione. E se uno non arriva in prima posizione non è che cade il mondo...
Se quindi ora sarà più difficile progredire con le ricerche, visto che saranno obbligatoriamente necessarie le fabbriche, mi adeguerò alla sfida e riprogetterò la città in funzione della nuova regola di raffinazione dei beni, qual'è il problema? E' proprio qui che c'è il divertimento...
Altro discorso è la distinzione delle truppe indipendenti da quelle che si possono fabbricare nelle caserme: avendo Alcatraz l'avevo chiesto anch'io da tempo. Sono sicuro che la Inno sa quali sono le nostre necessità, sicuramente la sua implementazione non è così semplice come noi pensiamo, ma sono certo che prima o poi verrà rilasciata...
Quindi per concludere: non facciamo sempre i soliti italiani che si lamentano di fronte alle novità, ma accettiamo le sfide positivamente!!!