DeletedUser32274
Guest
Per i beni mi hanno detto che è più remunerativo fare missioni ripetibili (monete e punti ricerca) piuttosto che avere fabbriche in città (e Frontenac raddoppia o anche triplica i guadagni).ci son giocatori che NON HANNO 1 fabbrica di beni, hanno se va bene 20 santuari, tengono solo caserme e qualche pozzo....e i GE schizzano che è una meraviglia...che hanno sti giocatori, i pozzi fortunati che invece di dargli 2pt forge casualmente e raramente ogni 24h gliene danno 200 pt forge ogni singolo pozzo tutti i giorni.
Tra l'altro le missioni ripetibili dovrebbero fornire anche pacchetti ricerca, oltre che beni.
A parte questo secondo me il problema non è tanto nel regolamento ma nel come è concepita la crescita dei GE.
Il gioco incoraggia la socialità e l'interscambio di punti forge e beni.
Senza commerciare/saccheggiare beni è molto difficile progredire.
Stesso discorso per i punti forge, le ricerche e i GE.
Tenuto presente questo, si creano delle enormi zone grigie nel gioco che sono classificabili con difficoltà.
Con il gioco così com'è, credo sia praticamente impossibile scrivere un regolamento senza delegare molto alla discrezionalità dei GO.
A parer mio si dovrebbe consentire 1 account/mondo per ogni connessione, in modo da limitare le fonti di punti forge.
Oppure stabilire delle regole precise per il commercio (sia di beni che di punti forge), magari consentendo di scambiare beni per punti forge con tassi predeterminati direttamente al mercato.
Comunque visti i recenti sviluppi sul server beta, ho la sensazione che la inno voglia aiutare i giocatori a far crescere sempre più i GE.
Se ho capito bene, uno dei GE della nuova era moltiplica i premi che si vincono contribuendo ad un GE.
Visto quanto si vince contribuendo a GE a livello alto, si potrebbe arrivare al punto da ottenere come premio per il primo posto la metà dei FP necessari a far crescere il GE stesso.
Visto quanto si vince contribuendo a GE a livello alto, si potrebbe arrivare al punto da ottenere come premio per il primo posto la metà dei FP necessari a far crescere il GE stesso.