Considerato lo spazio che occupa e soprattutto il ruolo principale che dovrebbe avere ai fini del gioco la mia idea del municipio è la seguente (ricalcando in parte idee già precedentemente espresse):
1. deve essere prevista in maniera equa sia la produzione delle monete che del materiale;
2. Ad ogni era la relativa produzione "base" es. età della pietra 500 monete + 500 materiali, età del bronzo 1000 monete + 1000 materiali, età del ferro 2000 monete + 2000 materiali ,ecc.
3. Il municipio deve essere uppabile (nelle 24 ore con l'aiuto degli altri player) magari fino al livello 20. Ogni aiuto aumenta un livello; ad ogni livello aumenta il bonus produzione moltiplicando il bonus base il numero di livello del municipio stesso: es. eta del bronzo valore base 500 liv. municipio liv. 10 bonus = 500 *10 = 5000 Ciò significa che se nelle 24 ore il municipio avrà raggiunto un livello 10 si raccoglieranno 5000 monete e 5000 materiali. Effettuato il raccolto il municipio torna al livello 1.
4. Al Raggiungimento del livello 20 si sblocca un ulteriore bonus: ad esempio si avrebbe la possibilità di raddoppiare la produzione di un edificio (sempre 1 ogni 24 ore) compresi gli edifici dei beni: quindi raggiunto il livello 20 del municipio potrei decidere sa raddoppiare la produzione di monete, la produzione di materiali o la produzione di beni di un unico edificio oppure si potrebbe pensare ad un incremento % della possibilità di riuscita di ricerca degli oggetti necessari alla costruzione delle varie meraviglie o altro ancora.
5. Al fine di incentivare gli abbellimenti si potrebbe pensare anche ad un bonus speciale per coloro che hanno contribuito al raggiungimento del livello 20 di un giocatore (anche cumulabili nel caso si fossero aiutati più giocatori) per costruire magari una nuova struttura (es. la locanda del Samaritano: edificio tutto dedicato agli aiuti)...
6. e altro ancora.... se potrebbe interessare ci sono ancora altre idee