Per quanto l'idea di movimentare il gioco possa essere condivisibile, non credo che un'accozzaglia di player tenuti insieme da cosa, andare contro il clan (?) sia la soluzione. E almeno per due motivi: 1) significa giocare contro, cosa poco bella di per sé e pure poco onorevole perché si "brilla di luce riflessa" in questo caso, 2) perché comunque poco praticabile: chi comanda l'alleanza? chi dirime eventuali problemi? ai primi problemi l'alleanza si disgrega perché la forza di una gilda non è tanto il numero di guerrieri ma il senso di appartenenza e la coesione che fanno superare ogni tipo di ostacolo. Inoltre si rischia pure di fare brutte figure nel caso si perda...
Quindi chiuso così il discorso? No, la soluzione è lavorare, lavorare e lavorare per migliorarsi. E poi... ancora lavorare!! Prima si costruisce qualcosa di buono poi se si diventa competitivi lo scontro con le prime gilde in classifica diventa inevitabile ma non deve essere l'obiettivo, ciascuno deve costruirsi la propria strada.
Personalmente cercherò di costruire qualcosa di buono per quelle che sono le mie capacità se qualcuno è interessato sa come contattarmi. Il tempo darà un giudizio.
Buon game e buon weekend a tutti