DeletedUser17054
Guest
Proposta:
Introduzione di Punti Costruzione per gli Investimenti GE che andranno a sostituire i FP
Metodo alternativo:
No
Dettagli:
- Lasciate la barra di punti di ricerca per la ricerca e introducete la nuova barra per i "punti di costruzione" che verranno usati per le donazioni nei Grandi Edifici. Visualmente può assomigliare alla barra fatta per l'Evento di Pasqua.
- La barra di costruzione non si riempirà con scadere del tempo ma con raccolta materiali e monete ed eventualmente con le battaglie
- Sarà Inno a capire i dettagli ulteriori guardando i dati per stabilire quanti materiali/monete dovrebbero corrispondere ad un punto di costruzione, basta che sia abbastanza alto per determinare che il player è attivo full time su quel mondo
Idee aggiuntive:
- Ogni cambio era il giocatore riceverebbe N pacchetti di "punti di costruzione" (la costruzione migliora con avanzamento tecnologico) per premiarlo per il suo progresso e mantenere il bilancio tra le differenti capacità di produzione rispetto ai player che sono più avanti. Gli stessi pacchetti poi possono essere usati e convertiti in punti di costruzione.
- Punti di costruzione possono essere comprati con i diamanti abilitando una diversificazione di prezzo per due utilità diverse (FP usati per la corsa tecnologica hanno una utilità maggiore rispetto ai FP usati per uppare i GE).
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
No, l'obiettivo è proprio di eliminare l'abuso introdotto da una scarsa analisi degli impatti fatta da Innogames prima della introduzione dei Grandi Edifici e proteggere i player nuovi che finiscono ad uppare i GE dei top player a scapito della loro crescita (alla fine non raggiungono neanche basso medioevo e dopo che vedono che il loro primo GE non cresce, di solito lasciano li gioco)
Opzionale: Screen:
Nessun screen. Come la barra di uova per l'evento di Pasqua.
Introduzione di Punti Costruzione per gli Investimenti GE che andranno a sostituire i FP
Metodo alternativo:
No
Dettagli:
- Lasciate la barra di punti di ricerca per la ricerca e introducete la nuova barra per i "punti di costruzione" che verranno usati per le donazioni nei Grandi Edifici. Visualmente può assomigliare alla barra fatta per l'Evento di Pasqua.
- La barra di costruzione non si riempirà con scadere del tempo ma con raccolta materiali e monete ed eventualmente con le battaglie
- Sarà Inno a capire i dettagli ulteriori guardando i dati per stabilire quanti materiali/monete dovrebbero corrispondere ad un punto di costruzione, basta che sia abbastanza alto per determinare che il player è attivo full time su quel mondo
Idee aggiuntive:
- Ogni cambio era il giocatore riceverebbe N pacchetti di "punti di costruzione" (la costruzione migliora con avanzamento tecnologico) per premiarlo per il suo progresso e mantenere il bilancio tra le differenti capacità di produzione rispetto ai player che sono più avanti. Gli stessi pacchetti poi possono essere usati e convertiti in punti di costruzione.
- Punti di costruzione possono essere comprati con i diamanti abilitando una diversificazione di prezzo per due utilità diverse (FP usati per la corsa tecnologica hanno una utilità maggiore rispetto ai FP usati per uppare i GE).
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
No, l'obiettivo è proprio di eliminare l'abuso introdotto da una scarsa analisi degli impatti fatta da Innogames prima della introduzione dei Grandi Edifici e proteggere i player nuovi che finiscono ad uppare i GE dei top player a scapito della loro crescita (alla fine non raggiungono neanche basso medioevo e dopo che vedono che il loro primo GE non cresce, di solito lasciano li gioco)
Opzionale: Screen:
Nessun screen. Come la barra di uova per l'evento di Pasqua.
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