Risultati di ricerca

  1. GILDA GANG (con la "N" strana.. .sospetto uso palese di bot

    tutti sanno e nessuno fa nulla. solita storia presumo, perché lo ripetono sempre tutti. il gioco così è falsato. Non ha alcun senso. personalmente mi sono stancato . buon gioco inutile a voi.
  2. ma davvero dobbiamo essere noi utenti a segnalare queste cose?

    E' una roba da fare, questa? E' gente che riceve uno stipendio? Boh... io faccio fatica a comprendere...
  3. finalmente! hanno tolro l'obbligo di click alle ricompense

    Non ci posso credere! si sono svegliati un pochino! Dopo che aiutate vicini, amici e gildani, il pulsante arancione di quella stramaledetta finestra delle ricompense, adesso non richiede più di essere cliccato. Si può COMODAMENTE cliccare altrove e velocizzare il gioco (peraltro finestra...
  4. domanda sull'interfaccia

    niente di preoccupante ma una noiosa constatazione (ancora senza risposta logica)...e pertanto capire la fattibilità se la si presenta tra le idee/suggerimenti: l'interfaccia per accedere ai giocatori vicini e lontani: l'icona "freccina" apre e chiude il pannello = comodo. le altre icone, che...
  5. in merito alle popup inutili

    Sempre per la questione di snellire l'interfaccia e gli infiniti click. Se andate nella missione giornaliera, attualmente avete l'opzione per guadagnare le chiavi (evento in corso), o se non vi interessa avete l'opzione classica. A prescindere dal premio, sicuramente guadagnate tot "punti...
  6. il pulsante verde

    scusate, siccome non saprei come "ricercare" tale argomento... è già stata proposta l'abolizione del pulsante verde nelle finestre di resoconto (e varie)? Il pulsante verde è quello che (perlomeno su browser) non ti permette di cliccare fuori per far andare via l'ennesima noiosa finestra popup...
  7. In esame: due errori tra missioni e evento anniversario

    ciao segnalo (in allegato) due errori trovati Nella missione non è un problema tanto grave... è solo arzigogolato in italiano. In pratica ci dice chebisogna fare 35 produzioni in edifici della tua era OPPURE devi produrre in 45 edifici dell'era precedente. (letta così). Il succo non cambia...
  8. missione della storia costruisci "due edifici"

    una piccola nota, perché non capisco la ridondanza posta dalla missione (vedi foto allegata): in sostanza un messaggio dice di costruire un edificio e l'altro dice che ne devi costruire due (non uno dopo l'altro ma due esistenti in mappa contemporaneamente). siccome la prerogativa è sempre la...
  9. donare beni alla Gilda quando non si è in Gilda; mancanza di alternativa

    salve, chiedo agli esperti. A mio modo di vedere è un errore da eliminare. Missione giornaliera (vedere allegato): viene chiesto di dare beni alla propria Gilda, ma non esiste alternativa a questo "incarico". Il sistema dovrebbe "sapere" se un giocatore è in GIlda o se sta giocando in solitaria...
  10. barretta PF

    Proposta: E' un'idea di poco conto, se ne può fare a meno ma garantirebbe comunque una gestione ottimizzata dei propri PF (essendo questo un gioco strategico e gestionale, almeno in teoria) Metodo alternativo: Continuare così Dettagli: quando la barretta dei PF è vuota, se spendiamo 1 PF, il...
  11. In discussione: Hyperlinks

    Proposta: Come per i riquadri che mostrano i potenziamenti (eventi o items), avete fatto caso che cliccandoci sopra si attiva una finestra che mostra gli avanzamenti possibili. Ebbene, trovo che possa essere una utilità molto comoda avere un link diretto anche per le missioni giornaliere...
  12. Non è un bug: "questo edificio deve essere collegato al municipio"

    Segnalo questa cosa (non so se ci avete fatto caso) Sulla Colonia di Marte e nella Fascia di asteroidi (ci arrivate dallo spazioporto), quando costruite una abitazione spaziale (o qualunque cosa richieda la strada), il popup mostra l'avviso che per funzionare: "questo edificio deve essere...
  13. caccia al tesoro

    Proposta: per dare un "sottogioco a premi" più misterioso e magari "challenging" Metodo alternativo: no Dettagli: Ogni utente (quindi ogni città esistente) viene dotata di tesori (reperti archeologici) da trovare. I reperti sono nascosti sottoterra, sotto la propria città. può essercene uno...
  14. dettagli a caso

    avete notato la differenza di testo per dire la stessa cosa? ...chissà se è una stravaganza del traduttore italiano o se fanno gli svarioni anche nelle altre lingue...
  15. 40 paginette di mercato...

    ...con scambi 1-10 di quel farabutto di "Mercante". Anche basta. Qualcuno sa se ottimizzeranno in qualche modo utile questa stupidaggine? E ci vorrebbero anche diversi filtri aggiuntivi, come la scelta della quantità, non solo della tipologia di bene. C'è gente che occupa pagine e pagine e...
  16. kit auto-aiuto e sfondamento città

    ciao non avendoci mai fatto caso, chiedo: - quando attaccate una città e sfondate la difesa...non importa se successivamente il proprietario mette la difesa cittadina... potete saccheggiare la città in quanto avete passato la difesa in precedenza. - cosa succede se, dopo il vostro attacco, il...
  17. VARIE - Incidenti senza "ok"

    Non si comprende perché gli incidenti raccolti debbano avere un click di ok. E' un raccolto tanto quanto gli edifici della città. Proposta: Eliminare il click di conferma quando si raccoglie un incidente. Metodo alternativo: No Dettagli: Come accade per i beni e materiali e soldi raccolti in...
  18. Gestione Taverna - fuoriuscita forzata poco simpatica

    Quando entrate nella Taverna, e dovete gestirla, dovrebbe essere tutto a vostra discrezione... invece accade una fastidiosa. Immaginate di avere una richiesta di gioco "SPENDI TOT ARGENTO DALLA TAVERNA" e allo stesso tempo avete tutti i posti pieni e volete svuotare. Proposta: Evitare uscita...
  19. errore "aiuta tutti"

    Lo so che sarebbe da postare nel forum beta ma lo faccia qualcuno perchè io non riesco a entrare, causa errore non spiegato. Allora, quello che avevo notato di sfuggita si è palesato nuovamente ed è un errore interno...una sorta di "contatto sbagliato". qualcuno lo faccia presente. Adesso lo...
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