come fare molte battaglie giornaliere

Comes90X

Popolano
Io mi auguro che prendano in considerazione i feedback del forum beta, molto meno adattogeno alle soluzioni farsa che la Inno prende per incompetenza, pigrizia o quant'altro...speriamo li ascoltino...
Bah io da chi negava l’esistenza del problema e mi dava risposte preimpostate non mi aspetto niente. E soprattutto da chi permette l’uso di script esterni ma fino a 2000 ripetizioni.... come al solito termini e condizioni di gioco (il contratto che firmiamo tutti creando il profilo) scritti molto bene ma fatti rispettare molto male.
Ed intanto il player americano citato qualche post fa vi sta già fregando facendo ancora 5.000 battaglie al giorno, imbarazzante soluzione, hanno già trovato il modo di aggirarla, svegliatevi! Avete danneggiato tutti gli altri ma non loro.
 

Sorcino

Roditore del Forum
Bah io da chi negava l’esistenza del problema e mi dava risposte preimpostate non mi aspetto niente. E soprattutto da chi permette l’uso di script esterni ma fino a 2000 ripetizioni.... come al solito termini e condizioni di gioco (il contratto che firmiamo tutti creando il profilo) scritti molto bene ma fatti rispettare molto male.
Ed intanto il player americano citato qualche post fa vi sta già fregando facendo ancora 5.000 battaglie al giorno, imbarazzante soluzione, hanno già trovato il modo di aggirarla, svegliatevi!

Io credo che almeno stiano provando a fare qualcosa per gradi... Come detto la soluzione perfetta e immediatamente risolutiva non c'è... Io non so se hanno trovato gia un modo di aggrare questa soluzione trovata con l'aggiornamente 1.199 ma vediamo con un po di tempo cosa cambia.,

Avete danneggiato tutti gli altri ma non loro.

In che senso scusa.. perche dici questo?
 

survivor82

Bracciante
ma basta farre i double clik su gvg, no? metti a manetta il programmino x le ripetibili e poi vai o su gvg o su cdb quando ci sono,,ma alla fine , a parer mio , e' solo 1 questione di dove farli funzionare,, avranno 1 po piu danni facendone 5000 su difese magari alte non come quelle delle ripetibili, ma alla fine...
alla fine a me sorge 1 dubbio,, ma non e' che da tutta sta storia, la inno , in fondo infondo, ma non so quanto infondo, ce ne guadagna qualcosa? come diceva andreotti,.. a pensar male , non si sbaglia mai..
 

Comes90X

Popolano
Quindi questa e’ la soluzione definitiva? @Rauros ora gentilmente vorrei sapere qual è la risposta che diamo a tutti quelli che pensano che questo gioco si basa su presupposti di correttezza in cui si presuppone che le macro ed i programmi esterni siano vietati.
Dalle statistiche della InnoGames, il 3% dei players spende più di 1000$ all’anno, il 3% tra i 400 ed i 1000$, l’11% tra i 100$ ed i 400$, il 24% sotto i 100$ ed il 59% non spende.
Chi spende e finanzia il gioco e si sente rispondere con l’imposizione di un limite con una sorta di “legalizzazione” dei programmi esterni, cosa deve pensare? Che il contratto di gioco non valga niente? All’inizio bannavate a vita chi si scambiava a vicenda 20 pf per pushing ed ora che è emerso lo schifo dei programmi esterni ce la si cava così?
Ma quale messaggio stanno/state dando agli utenti? Guardate che potete usare gli script e le macro ma solo fino a 2000 annullamenti? Ma siamo davvero seri?
Fatevi sentire, è assurdo che trattino in questo modo il 95% dei players che gioca onestamente solo perché non sono in grado di risolvere un problema che riguarda il 5% dei cheaters e che per mancate conoscenze informatiche non sono capaci di fixare.
 

babypaola

Contadino
Quindi questa e’ la soluzione definitiva? @Rauros ora gentilmente vorrei sapere qual è la risposta che diamo a tutti quelli che pensano che questo gioco si basa su presupposti di correttezza in cui si presuppone che le macro ed i programmi esterni siano vietati.
Dalle statistiche della InnoGames, il 3% dei players spende più di 1000$ all’anno, il 3% tra i 400 ed i 1000$, l’11% tra i 100$ ed i 400$, il 24% sotto i 100$ ed il 59% non spende.
Chi spende e finanzia il gioco e si sente rispondere con l’imposizione di un limite con una sorta di “legalizzazione” dei programmi esterni, cosa deve pensare? Che il contratto di gioco non valga niente? All’inizio bannavate a vita chi si scambiava a vicenda 20 pf per pushing ed ora che è emerso lo schifo dei programmi esterni ce la si cava così?
Ma quale messaggio stanno/state dando agli utenti? Guardate che potete usare gli script e le macro ma solo fino a 2000 annullamenti? Ma siamo davvero seri?
Fatevi sentire, è assurdo che trattino in questo modo il 95% dei players che gioca onestamente solo perché non sono in grado di risolvere un problema che riguarda il 5% dei cheaters e che per mancate conoscenze informatiche non sono capaci di fixare.
Oltre a questo aggiungiamo una buona dose di recidività nel voler continuare imperterriti a mantenere questo tipo di missioni ripetibili anche nell'era di Veuns. Da giovedì oltre agli asteroidi anche i venusiani avranno la possibilità di usare macro restando impuniti per ben 2000 annullamenti, il che non fa altro che aumentare il bacino dei furbetti dell'autoclick (occhio che poi il "basta che non v'allargate troppo" non funziona più eh).
Standing ovation per la InnoGames e 92 minuti di applausi
 

Rauros

Membro dello staff
Game Admin
Quindi questa e’ la soluzione definitiva? @Rauros ora gentilmente vorrei sapere qual è la risposta che diamo a tutti quelli che pensano che questo gioco si basa su presupposti di correttezza in cui si presuppone che le macro ed i programmi esterni siano vietati.
Dalle statistiche della InnoGames, il 3% dei players spende più di 1000$ all’anno, il 3% tra i 400 ed i 1000$, l’11% tra i 100$ ed i 400$, il 24% sotto i 100$ ed il 59% non spende.
Chi spende e finanzia il gioco e si sente rispondere con l’imposizione di un limite con una sorta di “legalizzazione” dei programmi esterni, cosa deve pensare? Che il contratto di gioco non valga niente? All’inizio bannavate a vita chi si scambiava a vicenda 20 pf per pushing ed ora che è emerso lo schifo dei programmi esterni ce la si cava così?
Ma quale messaggio stanno/state dando agli utenti? Guardate che potete usare gli script e le macro ma solo fino a 2000 annullamenti? Ma siamo davvero seri?
Fatevi sentire, è assurdo che trattino in questo modo il 95% dei players che gioca onestamente solo perché non sono in grado di risolvere un problema che riguarda il 5% dei cheaters e che per mancate conoscenze informatiche non sono capaci di fixare.


Le macro e l'utilizzo di programmi esterni sono vietati così come chiarito dal regolamento di gioco.
Al contrario di quanto lei sta pensando, direi che invece si sta prendendo una posizione nei confronti di chi tenta di violare il regolamento di gioco.
Chi non usa macro e autoclick di questo limite non ne risentirà per nulla poichè nella sua quotidianità è improbabile che possa arrivare a superare la soglia dei 2000 annullamenti (tenga presente che tale soglia può ancora essere modificata dalla innogames, potrà diminuire, aumentare o addirittura essere rimossa).
Chi invece usa macro e autoclick invece si ritroverà limitato nelle sue azioni poichè giunto alla soglia dei 2000 annullamenti non potrà progredire con le missioni.
L'aver fissato un limite "umano" alle missioni annullabili, non penalizza nessun utente anzi li mette tutti quanti nelle stesse condizioni sia che usino macro per generare un exploit in termini di punti battaglia e quindi classifica sia che non le usino.

Sulle competenze informatiche non entro nel merito, però dubito seriamente che un azienda di un certo calibro possa avere degli sviluppatori incompetenti, probabilmente, e ne parlo da inesperto, c'è qualcosa che ci sfugge, magari risolvere un "problema" non è poi così semplice.
in ogni modo se lei o qualsiasi altro utente pensa di poter consigliare un metodo o un modo per risolvere i vari problemi scaturiti dall'uso di macro, script e roba varia può portare avanti la sua proposta, reale, seria e costruttiva o su un ticket o qui sul forum proponendo la sua idea o suggerimento.

Come team saremo ben lieti di riportare a chi di competenza i feedback della nostra community
 

babypaola

Contadino
Chi non usa macro e autoclick di questo limite non ne risentirà per nulla poichè nella sua quotidianità è improbabile che possa arrivare a superare la soglia dei 2000 annullamenti (tenga presente che tale soglia può ancora essere modificata dalla innogames, potrà diminuire, aumentare o addirittura essere rimossa).
Chi invece usa macro e autoclick invece si ritroverà limitato nelle sue azioni poichè giunto alla soglia dei 2000 annullamenti non potrà progredire con le missioni.
L'aver fissato un limite "umano" alle missioni annullabili, non penalizza nessun utente anzi li mette tutti quanti nelle stesse condizioni sia che usino macro per generare un exploit in termini di punti battaglia e quindi classifica sia che non le usino.
Cioè...davvero leggo un admin del gioco dire che chi non usa macro non risentirà della modifica perché impossibile che faccia 2000 annullamenti??? Ma stiamo scherzando?? E' una chiara presa di posizione che avallano le supposizioni fatte, mai smentite e ora confermate, che "l'importante è che non v'allargate". Tanto che fà...difficile che uno normale faccia 2000 annullamenti, quindi può giocare no? L'auotclick invece deve fermarsi a 2000 così...."sshhhh non fate scalpore che sennò se ne accorgono!" Quindi, il problema dell'uso delle macro resta là, la soluzione non viene trovata, ora esce l'era nuova, magari pure un altro evento, distogliamo l'attenzione piano piano se ne scordano o si abituano all'idea...peccato che ripeto, la nuova era porterà un'escalation di questo exploit perché la tenacia InnoGames a non voler levare sta missione non la batte nessuno.

Sarebbe bastato appunto, e lo sto ripetendo a loop..., sospendere le missioni nei live e nei server alfa o beta lavorare ad una soluzione, un modo per cui il fantomatico bot, macro, script possa essere reso inefficace. Dopo tutto sono server di prova no? E' lì che si testano eventuali soluzioni a problemi che noi utenti umani non dobbiamo sobbarcarci, soprattutto se il problema è così importante come una violazione fondamentale alle regole.

E' facile dire trovate la soluzione, proponete (anche se basta leggere qualche forum qua e là e di proposte ce ne sono quante ne volete), ma alla fine per quale motivo dobbiamo essere noi utenti, clienti a trovare la soluzione? Che facciamo se poi un utente trova la soluzione, gli diamo una parte dello stipendio del programmatore addetto a tale lavoro? Se vado a comprare un qualsiasi elettrodomestico e dovesse uscire difettoso, nessuno verrà a chiedermi la miglioria da apportare, c'è gente pagata apposta.
 

Comes90X

Popolano
Le macro e l'utilizzo di programmi esterni sono vietati così come chiarito dal regolamento di gioco.
Tengo buono quanto scritto anche se fino ad ora nessuno è stato punito per l'utilizzo delle macro tramite ricorrenti, si veda questo assurdo caso che ancora circola ed è da scuola di scripting

Al contrario di quanto lei sta pensando, direi che invece si sta prendendo una posizione nei confronti di chi tenta di violare il regolamento di gioco.
Chi non usa macro e autoclick di questo limite non ne risentirà per nulla poichè nella sua quotidianità è improbabile che possa arrivare a superare la soglia dei 2000 annullamenti (tenga presente che tale soglia può ancora essere modificata dalla innogames, potrà diminuire, aumentare o addirittura essere rimossa).
Chi invece usa macro e autoclick invece si ritroverà limitato nelle sue azioni poichè giunto alla soglia dei 2000 annullamenti non potrà progredire con le missioni.
Questa è una contraddizione all'incipit del suo messaggio. In questo modo che io faccia i 2000 annullamenti di mio pugno o con le macro è indifferente. La differenza è che con le macro ci vuole poco, con l'attività del player come @MAD GLADIATOR od altri forti frequentatori del gioco invece ci vuole impegno e tempo che dovrebbe essere premiato e non equiparato a chi usa le macro.

L'aver fissato un limite "umano" alle missioni annullabili, non penalizza nessun utente anzi li mette tutti quanti nelle stesse condizioni sia che usino macro per generare un exploit in termini di punti battaglia e quindi classifica sia che non le usino.
E' chi lo definisce "umano"? 2.000 annullamenti sono tendenzialmente 200 giri di ricorrenti che da app, se uno ha tempo, si fanno in 2 ore continue od in generale in una mattinata per i top players onesti.

Sulle competenze informatiche non entro nel merito, però dubito seriamente che un azienda di un certo calibro possa avere degli sviluppatori incompetenti, probabilmente, e ne parlo da inesperto, c'è qualcosa che ci sfugge, magari risolvere un "problema" non è poi così semplice.
in ogni modo se lei o qualsiasi altro utente pensa di poter consigliare un metodo o un modo per risolvere i vari problemi scaturiti dall'uso di macro, script e roba varia può portare avanti la sua proposta, reale, seria e costruttiva o su un ticket o qui sul forum proponendo la sua idea o suggerimento.

Come team saremo ben lieti di riportare a chi di competenza i feedback della nostra community
Una soluzione è molto semplice e non ci credo che un gruppo di menti geniali come ci dovrebbero essere alla Inno non siano riuscite minimamente ad arrivarci. Se volete vi posto video su youtube (ce ne sono una decina) in cui mostrano come scriptare forge; basterebbe guardarli per trovare almeno 2 soluzioni da basi della programmazione php/javascript (parlo di linguaggi basilari) che si potrebbero applicare subito. Ci vuole solo impegno e voglia di risolvere il problema, non mettere delle toppe (che poi scusate, nell'era del futuro questo limite di annullamenti a cosa serve?) temporanee che fanno solo salire maggiormente l'arrabbiatura di chi da anni ed anni gioca onestamente e spende denaro pensando che almeno l'utilizzo di programmi esterni sia punito e non consentito entro certi limiti, perchè di questo stiamo parlando, di consentire gli script entro i 2.000 annullamenti.

Cioè...davvero leggo un admin del gioco dire che chi non usa macro non risentirà della modifica perché impossibile che faccia 2000 annullamenti??? Ma stiamo scherzando?? E' una chiara presa di posizione che avallano le supposizioni fatte, mai smentite e ora confermate, che "l'importante è che non v'allargate". Tanto che fà...difficile che uno normale faccia 2000 annullamenti, quindi può giocare no? L'auotclick invece deve fermarsi a 2000 così...."sshhhh non fate scalpore che sennò se ne accorgono!" Quindi, il problema dell'uso delle macro resta là, la soluzione non viene trovata, ora esce l'era nuova, magari pure un altro evento, distogliamo l'attenzione piano piano se ne scordano o si abituano all'idea...peccato che ripeto, la nuova era porterà un'escalation di questo exploit perché la tenacia InnoGames a non voler levare sta missione non la batte nessuno.
Io davvero dopo averlo letto sono rimasto agghiacciato, ha scritto davvero che le macro sono vietate però intanto c'è questo tetto per "limitarle". Ma sul contratto c'è scritto che sono vietate, non consentite entro certi limiti. Legalmente quel contratto ha valore, non parliamo di carta straccia.

E' facile dire trovate la soluzione, proponete (anche se basta leggere qualche forum qua e là e di proposte ce ne sono quante ne volete), ma alla fine per quale motivo dobbiamo essere noi utenti, clienti a trovare la soluzione? Che facciamo se poi un utente trova la soluzione, gli diamo una parte dello stipendio del programmatore addetto a tale lavoro? Se vado a comprare un qualsiasi elettrodomestico e dovesse uscire difettoso, nessuno verrà a chiedermi la miglioria da apportare, c'è gente pagata apposta.
Spettacolare, dopo aver finito di lavorare devo anche mettermi a risolvere i problemi di chi peraltro riceve il mio denaro che sino ad ora ho ritenuto giusto spendere per avere più funzioni ma anche per finanziare il gioco? Mettetemi a libro paga e ne riparliamo, ma prima fate risolvere questo problema, deve essere prioritario, riguarda l'essenza del contratto di gioco, mica bruscolini
 
Ultima modifica:

Rauros

Membro dello staff
Game Admin
Cioè...davvero leggo un admin del gioco dire che chi non usa macro non risentirà della modifica perché impossibile che faccia 2000 annullamenti??? Ma stiamo scherzando?? E' una chiara presa di posizione che avallano le supposizioni fatte, mai smentite e ora confermate, che "l'importante è che non v'allargate". Tanto che fà...difficile che uno normale faccia 2000 annullamenti, quindi può giocare no? L'auotclick invece deve fermarsi a 2000 così...."sshhhh non fate scalpore che sennò se ne accorgono!" Quindi, il problema dell'uso delle macro resta là, la soluzione non viene trovata, ora esce l'era nuova, magari pure un altro evento, distogliamo l'attenzione piano piano se ne scordano o si abituano all'idea...peccato che ripeto, la nuova era porterà un'escalation di questo exploit perché la tenacia InnoGames a non voler levare sta missione non la batte nessuno.

Sarebbe bastato appunto, e lo sto ripetendo a loop..., sospendere le missioni nei live e nei server alfa o beta lavorare ad una soluzione, un modo per cui il fantomatico bot, macro, script possa essere reso inefficace. Dopo tutto sono server di prova no? E' lì che si testano eventuali soluzioni a problemi che noi utenti umani non dobbiamo sobbarcarci, soprattutto se il problema è così importante come una violazione fondamentale alle regole.

E' facile dire trovate la soluzione, proponete (anche se basta leggere qualche forum qua e là e di proposte ce ne sono quante ne volete), ma alla fine per quale motivo dobbiamo essere noi utenti, clienti a trovare la soluzione? Che facciamo se poi un utente trova la soluzione, gli diamo una parte dello stipendio del programmatore addetto a tale lavoro? Se vado a comprare un qualsiasi elettrodomestico e dovesse uscire difettoso, nessuno verrà a chiedermi la miglioria da apportare, c'è gente pagata apposta.

Un utente che gioca correttamente arriverà raramente a quel limite, un utente che usa macro potrebbe arrivarci con costanza ogni giorno.
Inserire un limite secondo lei non è anch'esso un metodo per tracciare chi usa macro illegali'?
Non si sta autorizzando nulla, il regolamento di gioco rimane immutato, chi consciamente ne viola un suo punto se ne prenderà le conseguenze.
Concordo con lei che sicuramente trovare soluzioni e applicarle è una prerogativa di chi è pagato per farlo ma se qualcuno ha la volontà di proporre un idea non vi è motivo che venga frenato.
 

Rauros

Membro dello staff
Game Admin
Tengo buono quanto scritto anche se fino ad ora nessuno è stato punito per l'utilizzo delle macro tramite ricorrenti, si veda questo assurdo caso che ancora circola ed è da scuola di scripting


Questa è una contraddizione all'incipit del suo messaggio. In questo modo che io faccia i 2000 annullamenti di mio pugno o con le macro è indifferente. La differenza è che con le macro ci vuole poco, con l'attività del player come @MAD GLADIATOR od altri forti frequentatori del gioco invece ci vuole impegno e tempo che dovrebbe essere premiato e non equiparato a chi usa le macro.


E' chi lo definisce "umano"? 2.000 annullamenti sono tendenzialmente 200 giri di ricorrenti che da app, se uno ha tempo, si fanno in 2 ore continue od in generale in una mattinata per i top players onesti.


Una soluzione è molto semplice e non ci credo che un gruppo di menti geniali come ci dovrebbero essere alla Inno non siano riuscite minimamente ad arrivarci. Se volete vi posto video su youtube (ce ne sono una decina) in cui mostrano come scriptare forge; basterebbe guardarli per trovare almeno 2 soluzioni da basi della programmazione php/javascript (parlo di linguaggi basilari) che si potrebbero applicare subito. Ci vuole solo impegno e voglia di risolvere il problema, non mettere delle toppe (che poi scusate, nell'era del futuro questo limite di annullamenti a cosa serve?) temporanee che fanno solo salire maggiormente l'arrabbiatura di chi da anni ed anni gioca onestamente e spende denaro pensando che almeno l'utilizzo di programmi esterni sia punito e non consentito entro certi limiti, perchè di questo stiamo parlando, di consentire gli script entro i 2.000 annullamenti.


Io davvero dopo averlo letto sono rimasto agghiacciato, ha scritto davvero che le macro sono vietate però intanto c'è questo tetto per "limitarle". Ma sul contratto c'è scritto che sono vietate, non consentite entro certi limiti. Legalmente quel contratto ha valore, non parliamo di carta straccia.


Spettacolare, dopo aver finito di lavorare devo anche mettermi a risolvere i problemi di chi peraltro riceve il mio denaro che sino ad ora ho ritenuto giusto spendere per avere più funzioni ma anche per finanziare il gioco? Mettetemi a libro paga e ne riparliamo, ma prima fate risolvere questo problema, deve essere prioritario, riguarda l'essenza del contratto di gioco, mica bruscolini

Come ho scritto in precedenza il limite di 2000 annullamenti non è detto che non subisca delle modifiche, potrà essere eliminato, aumentato o diminuito.
Però un limite, sebbene e concordo con lei, possa penalizzare alcuni utenti dall'altro li pone tutti sullo stesso piano.
Sicuramente da questa sezione e questa discussione raccoglieremo dei feedback sia positivi che negativi su ciò che è stato fatto e verranno presentati a chi di competenza.
 

Comes90X

Popolano
Scusatemi, ma ci voleva il limite di 2.000 annullamenti per capire che fare 160.000 battaglie in un mese non sono umane?
Cosa ci fa un player così ancora attivo? Non ci prendiamo in giro, chi ha una settimana di ferie in questa fase di pandemia ed è in zona rossa ci mette 90 minuti da app/tablet per fare 2.000 annullamenti, di cosa stiamo parlando?
Che poi una volta che si estrapola la lista di tutti quelli che hanno raggiunto il limite di 2.000 annullamenti cosa gli fanno? Se non riescono a bannarli/cancellarli dopo che hanno fatto per mesi e mesi 6.000 battaglie al giorno (più prova di questa....), a cosa serve questo limite?
E poi si inserisce una funzione de genere senza un contatore, senza una comunicazione? Ma che modo barbaro di lavorare è questo?
 

babypaola

Contadino
Un utente che gioca correttamente arriverà raramente a quel limite, un utente che usa macro potrebbe arrivarci con costanza ogni giorno.
Inserire un limite secondo lei non è anch'esso un metodo per tracciare chi usa macro illegali'?
Non si sta autorizzando nulla, il regolamento di gioco rimane immutato, chi consciamente ne viola un suo punto se ne prenderà le conseguenze.
Concordo con lei che sicuramente trovare soluzioni e applicarle è una prerogativa di chi è pagato per farlo ma se qualcuno ha la volontà di proporre un idea non vi è motivo che venga frenato.
Quindi stiamo ribaltando la situazione: se fai tanti annullamenti, diciamo 2000 và, sei tanato. Consiglio di aggiornare l'annuncio e di aggiungere che chi verrà pescato a superare i 2000 annullamenti è un bot e verrà punito di conseguenza, così magari si tarano gli autoclick per 1999 annullamenti (furbetti dell'autoclick si può fare vero??)...e nel mentre che il pc fa click a loop, il giro al mercato si può fare uguale.

Se vuole riportare un feedback alla innogames inizi con il chiedere un po' di chiarezza sull'obiettivo che ha lo stop a 2000 ripetibili perché a me pare tanto uno specchietto per le allodole, ma se realmente è un modo di controllo dubito ma alzo le mani...e le metto fra i capelli...e non posso che essere totalmente d'accordo con @Comes90X nel dire che non serviva...bastava fare il tot battaglie giornaliere diviso 24 ore e valutare se il risultato dato presentasse condizioni da umano oppure da artificiale...
 

Comes90X

Popolano
bastava fare il tot battaglie giornaliere diviso 24 ore e valutare se il risultato dato presentasse condizioni da umano oppure da artificiale...
Questa ahimè non può essere una soluzione perchè ci sono tanti parametri da considerare (battlegrounds e relativi campi d'assedio piazzati), quindi non lo si può risolvere ad una mera questione matematica. Ripeto, guardatevi i video che girano su youtube, capirete subito due metodi immediati che gli basterebbe inserire da subito per bloccare le ricorrenti massive, che sono quelle che rovinano tutto.

Poi @Rauros quando porterà questo caso all'attenzione dei devs e ci riporterà esattamente come mai non è stato eliminato il suo account visto che è un bot travestito da profilo umano, allora potremo avere un confronto reale e senza frasi fatte che dicono poco e niente.

Nel post che mi avete editato qualche giorno fa ho scritto un metodo per combattere gli autoclick, ma davvero si vuole risolvere il problema?
Io più cerco qui più mi convinco che, se ci sto riuscendo da solo a trovare lo scempio di questi profili che usano programmi esterni, non sia considerato prioritario risolvere il problema. Se per loro un player con 4 miliardi di punti, 1.660.000 di battaglie e 1600.000 battaglie fatte in un mese (5.333 al giorno) è ancora attivo, allora vale tutto.

PS: Quando poi spiegherete alla cara @lucylla come sia possibile fare 1.000.000.000 di punti in 14 mesi poi ve ne sarei grato anche lì... visto che io mi sto impegnando molto e sono vicino ai 480.000.000 in 14 mesi.
 
Ultima modifica:

Elrond27957

Bracciante
2000 battaglie ? una bazzeccola. sono mesi, non giorni, mesi e mesi che inviamo regolarmente al supporto la schermata del database ufficiale, per chiedre come fosse possibile arrivare a 7500 al giorno
 
Ultima modifica di un moderatore:

A.S ROMA

Bracciante
io non so come funzionano questi imbrogli, ma se ogni x battaglie o x ripetibili venisse inserito di confermare di essere un utente, inserire password, o di scrivere le lettere indicate? così si toglie l'inutile blocco a 2000 ripetibili e le fa solo chi non è un programma
 

Rubicone

Contadino
Non ho parole. è già stato detto e scritto di tutto ed il contrario di tutto, ci manca solo il voto di colui che può ribaltare il risultato.
Voglio comunque aggiungere il mio stupore di fronte ad alcune affermazioni troppo leggere, al punto che ho l'impressione che dopo tante segnalazioni e le intense dimostranze con le discussioni di queste ultime settimane, il motivo del disagio della community di player non sia stato ben compreso.
Il comportamento di chi autoclicka (impunito per velata impotenza) in relazione a chi nel suo piccolo fa anche solo qualche dozzina di ripetibili assume all'altero sberleffo del Marchese del Grillo quando lascia la taverna della rissa rilasciato dai gendarmi: perché io so io...
E' il momento di cambiare ritornello.
 

Elrond27957

Bracciante
io sono mesi che continuo a chiedere, come mai se ne accorgono solo i player e non lil supporto o la inno, che qualcosa non quadra
se questo player da gennaio 2019 a giugno 2020 ha fatto 112,000 battaglie, in un anno e mezzo, e da giugno a ieri ne ha fate 300.000, quindi neanche 10 mesi, qualcosa non quadra. posso capire che con il covid la gente a casa abbia più tempo da dedicare al gioco, ma se guardi i database ufficiali ti rendi conto che la cosa può valere un mese, due, non 10. Perchè se guardi la curva se ne rende conto anche un bambino2 giugno.jpg13 aprile.jpg13 aprile.jpg
 

Arcadia XX

Bracciante
Buongiorno.
Su East é presente anche questo problema,
Player mai visti e conosciuti che salgono come se dovessero vincere chissà chi o cosa (poi non sanno neanche liberare un settore in gvg).
Incuriosito, circa un mesetto fa ho provato anche io a calcolare i tempi.
Da ipad in un minuto senza cambiare truppe per 4 volte giro le ripetibili, quindi 16 battaglie.
Da pc si dimezzano le battaglie per via dei click e da smartphone fai gli occhi rettangolari.
Detto questo, ognuno può fare quello che vuole con il suo tempo, anzi spero vivamente che i suddetti "playeroni" possano usare qualche programma. Sinceramente mi da noia pensare all'appiattimento sociale che la meccanica delle autobattle può dare, si parla di ore e ore ragazzi, ore e ore a skippare ripetibili!
La cosa che non mi va giu e che ho letto per caso è il limite giornaliero.
Questo potrebbe darmi fastidio.
Non nego che 20000 punti di ripetibili quando ho tempo le faccio. Cifra che può aumentare con l'implementazione di ere nuove.
Trovo che ci sia una grande differenza tra chi si sente superman con le autobattle e chi per una strategia di gioco si è uppato frontenac per avere diversi benefit.
La inno negli ultimi tempi cade sempre piu in basso, cercando di richiamare sul gioco i classici "high-end" che senza strategia vedono nelle semplici soluzioni un buon motivo per crearci un abuso.
 

Rubicone

Contadino
Vogliamo vederla in un altro profilo?
Nel momento in cui inizia a circolare voce che esiste un game on line dove è possibile utilizzare liberamente, anzi, impunemente, software per exploit aggirando i sistemi ecc... senza giocare (non ha importanza il motivo), partiranno iscrizioni a quel sito in numero esponenziale.
Ciò arricchisce il portafoglio clienti, cosa che rivaluta il prodotto e l'azienda.
Il player taroccante, per affrettare i tempi di raggiungimento della fase di gioco più favorevole (nel caso di Foe, si intende l'Era), dovrà certamente far uso delle risorse Premium, quindi Diamanti. Ma il tempo dei Pozzi a go-go è finito e niente secondi o quinti mondi di gioco per raccogliere diamanti (che comunque ci farebbero ben poca evoluzione), ma questi maghetti dell'abilità dovranno sborsare moneta sonante alle casse del produttore/distributore del game.
Ciò arricchisce anche il profilo economico dell'azienda.
In un certo senso potremmo anche ringraziare gli autoclicker, sono dei benefattori.
Immaginate, da domani, il 10-20% degli utenti bannati dal gioco. Farà più notizia dell'autoclick in sè (la % è casuale, ma si sta avvicinando a quei livelli).
Poi, non è da escludere che il benefattore possa rivendere a qualcun altro il game già allo stato avanzato a chi non vuole cimentarsi pazientemente per 5/6 anni ad arrivare a Marte e Venere o su Alpha centauri, cosa ci sarà un giorno chi lo sa... Ciò arricchirà le tasche del furbone. Ma è un altro discorso.
Noi siamo qui, a casa di chi fa le regole, a chiedere di applicarle e anche come applicarle.
Andiamo su Venere, sta arrivando.
 

xfranz

Popolano
Non ho capito una cosa, questo limite dei 2000 annullamenti è già stato implementato? O quando verrà implementato?
 
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