Uno strano modo di visualizzare il carico delle risorse...
Quando la disponibilità è uguale o maggiore del numero richiesto come 'costo', quest'ultimo cambia colore da rosso (incapiente) a bianco (capiente), ma nel complesso, come da screen, la logica non trova riscontro.
Prendiamo le "Asce": accumulate 61; la figura mostra che sono sufficienti per sbloccare (45) Casa del clan e (9) Sala dell'idromele; ma la progressione del gioco non è così, perché gli edifici si sbloccano in successione ed avendo anche disponibilità numerica di risorse per sbloccare la Sala dell'idromele, c'è prima altro da sbloccare.
Più evidente con i "Corni": 113 disponibili, viene mostrato come se fossero sufficienti per sbloccare tutte gli edifici, mentre bastano solo per la Casa del clan.
A meno che... mi sono perso qualche cosa?