La proposta di un eventuale bonus punti classifica in base ai valori della propria gilda potrebbe avere un suo perché ma a mio avviso espresso in tal modo non ha particolare utilità.
A mio avviso, se proprio fosse necessaria una cosa del genere, si dovrebbe fornire un bonus % punti in base al livello della gilda: ovvero definire un ulteriore bonus a quelli gia presenti (CD training troope, Punti supporto, prestigio etc etc).
Bonus % in attivo, mi spiego.
Non si prende automaticamente 1 mil di punti se si fa parte di una gilda di lvl 50, ma un player che si ritrova in quella gilda avrà un boost del 50% punti (valori totalmente casuali) accumulati durante i propri combattimenti.
i.e.
Tizio in gilda X di lvl 10
1x combattimento = 50 k punti battaglia + 10% bonus (lvl 10 gilda)
Caio in gilda Y di lvl 50
1x combattimento = 50 k punti battaglia + 50% bonus (lvl 50 gilda)
Però
i punti battaglia ottenuti nei combattimenti in GvG verrano nerfati rispetto i punti che si possono prendere al momento, soprattutto in riferimento agli attacchi effettuati nel proprio vicinato: un vicinato medio è composto da 60x players, ed arrivati ad un certo punto probabilmente si dimezza perché il vicinato non cambia più e metà di questi giocatori sono tuoi amici/gildani. Per farla breve, dare un certo valore ai punti accumulati attaccando il vicinato piuttosto che con combattimenti in GvG. (Personalmente la cosa non mi tange minimamente, preferisco assistere tutti con la speranza che 10 su 60 decidano di fare un click per ricambiare - .-")
i.e.
Se attualmente, con i valori espressi dall'esempio precedente,
Tizio riesce a prendere 50k da un combattimento
dovrebbe diventare
1x Combattimento = 40k punti battaglia + 0% bonus (lvl 0-9 Gilda)
1x Combattimento = 40k punti battaglia + 10% bonus (lvl 10 gilda)
1x Combattimento = 40k punti battaglia + 50% bonus (lvl 50 gilda)
O comunque valori/percentuali che permettano di poter farmare gli stessi punti classifica attuali solo se rimane all'interno di una gilda di alto lvl.
In modo tale che con una gilda fake serviranno 200-300x battaglie invece di 100x per ottenere gli stessi punti.
E' solo una rivisitazione della proposta fatta, in base alla vostra necessità di limitare il farm di punti in GvG niente di più
ciò non significa che per me risulti essere una cosa strettamente necessaria.
Secondo me vi fissate un pò troppo su quella classifica player/medaglie: finché non, e soprattutto se, introdurranno degli effettivi bonus di gioco (come per la classifica gilde) mi spiegate cosa vi cambia essere primo o ultimo nella classifica player/medaglie? Cioè, non è più "sano" rosicare per il primo posto classifica di gilda?
Ci si lamenta che il singolo player che gioca da solo in una gilda guadagna tanti punti rispetto un player che sta in una gilda GvG Oriented e quindi non può fare scambio di 100x assedi al giorno...
Tralasciando il fatto che ci si lamenta di una meccanica di gioco non riconosciuta come bug, quindi finché non usate i vostri fakes per mettervi degli assedi dedicati ma chi vi vieta di fare lo stesso?
Nel contempo però spunta fuori il "valore" delle gilde...
ma io mi domando, se siete in una gilda di lvl 40 cosa c'è da lamentarsi? è la scelta del singolo decidere di giocare in una gilda di lvl 40 con più di 30x settori per era, i tuoi bonus di gioco li avete e dubito ci sia qualcuno dietro di voi con fucile puntato ad obbligarvi nel restare in tale gilda...
Se questo non vi permette di fare assedi, se si è più interessati alla classifica player/medaglie piuttosto che la classifica gilde...
mi sembra tanto semplice...
uscite e andate a far punti....
[OT]
Ci si può lamentare delle grandi gilde/players che fanno gilde fake per smontare settori o scambiare assedi o cos'altro
ma allora cosa bisognerebbe dire al numero ridicolo di mini gilde composte da +50 fakes e 1-10 acc reali?
Gente che non si "sforza" neanche di cambiare il nome dei propri fakes, li numera...
Oddio, magari poi sono minigilde create dalle stesse "big" eh...
Non mi stupirei, ma diciamo che lasciamo tutt'ora il beneficio del dubbio alla questione.
Come menzionato da un altro utente, magari in maniera poco corretta, il problema principale sono i fakes.
Se vi fosse una soluzione pratica/indolore ai fakes diverse cose verrebbero risolte in modo quasi automatico.
Peccato che senza i fakes i vari mondi non andrebbero avanti: i beni per fare tutte queste GvG in tutte le ere, non solo in quella in cui si producono direttamente i beni, da dove li tiriam fuori?
Sottolineo che ho usato il "noi", perché i fakes incidono direttamente e indirettamente nella "vita" di tutti i giocatori.
Direttamente per i diretti proprietari dei fakes che ne possono abusare sia per pushing beni che di FPs, ma anche indirettamente perché sicuramente chiunque di noi è finito con l'accettare almeno una volta uno scambio di beni con un fake o semplicemente beni prodotti da uno o più fakes. Pensate di non aver mai dato beni o regalato punti a qualche acc fake? (S'intenda involontariamente/senza esser a conoscenza del fatto di trovarsi a che fare con l'acc fake di un altro player)
In pratica, il gioco di per se senza fakes non andrebbe avanti o avrebbe, nonostante alcuni bonus ottenuti, delle grosse lacune da risolvere.
Tralasciando il pushing dei GEs, il problema principale in senso "globale" sarebbe legato alla mancanza di beni nel mercato perché una volta che si è tutti arrivati all'ultima era, gli altri beni chi li produce se non i fakes?
Con nuovi giocatori che verrebbero a creare la città proprio nel vostro mondo? e quanti ne servirebbero per sopperire le perdita di tutti i fakes?
ma vah
Anche un maiale sa arrampicarsi su un albero quando viene adulato...
basta crederci - .-"
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Imho