Perché la gara sia equa - nei termini che vengono esposti - le Gilde che si affrontano dovrebbero avere le medesime caratteristiche quantitative e qualitative, cioè stesso numero di partecipanti, che siano esattamente in proporzione nelle stesse Ere, che abbiano gli stessi GE, gli stessi impegni e chi più ne ha più ne metta, altrimenti ci sarebbe sempre qualcuno che trova il cavillo da mettere in discussione.
Ma dubito fortemente che questo sia possibile.
grazie Rubicone...il tuo è l'unico intervento che meriti replica.
Agli altri ha già replicato chi di dovere, non credo ci sia altro da aggiungere.
Hai centrato perfettamente il punto.
Affinchè questa competizione, nel in caso di pareggio al 100%, sia equa, le caratteristiche complessive delle due gilde dovrebbero essere identiche.
Tutte le caratteristiche.
Ma, ovviamente, diventerebbe una competizione "impossibile" da organizzare, perchè non potrebbero esistere due gilde totalmente identiche.
E per verificarlo ci sarebbero troppi parametri da controllare come coincidenti.
Ci si potrebbe limitare almeno al numero di player...fare sfide soltanto tra gilde che ne hanno lo stesso numero.
Ma anche questo pare essere complicato, tant'è vero che gli sviluppatori hanno preferito dividere le gilde in "fasce" con un numero di player simile.
Questo è regionevole e si può accettare.
In questo modo però si creano alcune iniquità.
Ad esempio quella di cui stiamo discutendo.
Qui abbiamo due gilde che hanno totalizzato in spedizione entrambe il 100%. Pareggio.
Però il gioco è programmato per assegnare comunque un 1'posto e un 2'posto, una coppa d'oro e una d'argento.
Il criterio scelto per decidere è quello della velocità di raggiungimento del 100%.
Ci può stare...sicuramente molto meglio che assegnare il 1'posto alla gilda più numerosa (a parità di "qualità" di gilda...quella più numerosa vincerebbe sempre, senza alcuna speranza per quella meno numerosa), o a quella che fa più punti (per farne tanti basta perdere le battaglie apposta).
Peccato però che il criterio della "rapidità"
favorisca la gilda meno numerosa, ovvero quella che ha meno probabilità che qualche suo player faccia le battaglie in ritardo (ho meno player....quindi ho minori probabilità di averne qualcuno con problemi di tempo -
credo che quest'ultimo assunto sia incontrovertibile).
Come vedete...tutti i criteri di discriminazione del 1'posto nel caso di pareggio al 100% non sono equi. Tutti favoriscono qualcuno in partenza.
Ma noi non vogliamo criteri iniqui. Vogliamo avere le stesse possibilità di vincere la coppa d'oro a fine settimana.
La proposta di questo thread dà una soluzione che non danneggia nessuno: premiare con il 1'posto tutti quelli che arrivano al 100%. A prescindere dal numero di player, dal numero di battaglie, dalla velocità di esecuzione.
Tutto qui.
(NOTA: tra l'altro....non capisco l'accanimento e il sentimento di prevaricazione che traspare su alcuni post...qui non c'è nessuno che vuole togliere alcunchè a chi ha meritato la coppa d'oro; semmai si propone di dare lo stesso premio a chi l'ha meritata in ugual modo)