Bocciata Modifica beni GvG per eliminare gilde fake

DeletedUser14296

Guest
A me la proposta non piace... ho messo osservatorio e Atomium per avere i beni per prendere territori...

Ai costi che dici tu sono inutili o quasi... senza contare che una gilda piccola per avere 6 settori deve spendere 875 beni in + di una gilda che già ha quei settori!

Scomparirebbero le gilde "no gvg oriented" e alla fine le gilde vere e proprie a fare gvg sarebbero 4-5 non di +....

Ribadisco, basta correlare il costo degli assedi al numero di partecipanti di una gilda!

Se si è 80 costa 5
....
Se si è 50 costa 20
.....
Se si è meno di 10 costa 50 come dice effebi!

Cosi' si avrebbero tutte gilde che prendono anche quelli piccoli per essere 8o... e si avrebbero un sacco di vantaggi secondari!
 

DeletedUser

Guest
Tradynger io non so dove giochi e che classifica hai, e neppure mi importa.
E poi hai detto una balla colossale. I costi sono proporzionati in ordine di grandezza... non ha senso la tua frase "senza contare che una gilda piccola per avere 6 settori deve spendere 875 beni in + di una gilda che già ha quei settori".
E poi lui parla di costo di beni e questi costi non vengono influenzati dal numero dei player in una gilda -.-"...
quindi quale problema riscontri tu? così troviamo pure una soluzione a quello.
 
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DeletedUser15664

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stavo pensando.... invece di non poter accettare per 4 o 5 giorni inviti (danneggiando anche chi non fa GvG ma vuole solo cambiar gilda) non si potrebbe impedire per quei giorni la partecipazione alla GvG? Mi spiego meglio.... se in 2 o 3 escono dalla gilda per formare una gilda fake per 4 o 5 giorni non possono accedere alla mappa e quindi non possono in alcun modo aiutare la gilda madre. Così credo che uno ci penserebbe un po prima di uscire. Che ne dite?
 

DeletedUser21404

Guest
A me la proposta non piace... ho messo osservatorio e Atomium per avere i beni per prendere territori...

Ai costi che dici tu sono inutili o quasi... senza contare che una gilda piccola per avere 6 settori deve spendere 875 beni in + di una gilda che già ha quei settori!

Scomparirebbero le gilde "no gvg oriented" e alla fine le gilde vere e proprie a fare gvg sarebbero 4-5 non di +....

Ribadisco, basta correlare il costo degli assedi al numero di partecipanti di una gilda!

Se si è 80 costa 5
....
Se si è 50 costa 20
.....
Se si è meno di 10 costa 50 come dice effebi!

Cosi' si avrebbero tutte gilde che prendono anche quelli piccoli per essere 8o... e si avrebbero un sacco di vantaggi secondari!


Quindi, seguendo la tua logica:
se si è in 80 costa 5xtipo, totale 25, diviso 80 : 0,325 beni a testa...
se si è in 50 costa 20xtipo, totale 100, diviso 50 : 2 beni a testa
se si è in 9 costa 50x tipo, totale 250, diviso 9 : 27 beni a testa

Mentre se i primi sei settori fossero tutti da 50 per tipo a una gilda da 80 giocatori costerebbe l'eccezionale cifra di 3 beni a testa (ho arrotondato). Spendere 3 beni a testa per un assedio è nulla.. non lo è nemmeno spenderne un centinaio.. viceversa per una gilda CHE METTE ASSEDI PER FAR PUNTI ogni assedio sono un sacco di beni buttati, e fare un milione scarso in torre contemporanea costerebbe 250 beni. Adesso le torri contemporanee si vincono con circa 50 milioni, se venisse adottata questa soluzione per fare 50 milioni servirebbero 12500 beni. Ammesso anche che uno voglia spendere 12500 beni e vincere la torre poi pero' per un bel po' sta buono buono a farsi i beni ..
 

DeletedUser14296

Guest
Il mio problema è che in questo modo non ha senso per 1 player singolo aumentare di era + velocemente della sua gilda per poter prendere dei settori da solo!
Perchè con quel costo o si è in 2-3 o i settori li prendi se hai solo osservatorio ogni 13 giorni, poi dipende dal livello ma un livello 5 che è già buono li prende ogni 9 giorni...

Questa cosa rende osservatori e atomium ge che producono troppo poco! Senza contare le oasi...

Io lo capisco che molti non lo capiranno, ma questa cosa annulla i vantaggi della corsa all'avanzamento di era, che penso invece interessi alla Inno...

Tu ragioni come se in una gilda ci fossero sempre tot giocatori a contribuire, nel 90% delle gilde sono sempre gli stessi!
 

DeletedUser21404

Guest
in una gilda ci DEVONO essere giocatori che contribuiscono, altrimenti la gilda stesa non può pretendere di conquistare settori e tenerseli.
Lo stesso problema sorgerebbe nel mettere le difese, nel difendere i settori dagli attacchi, nel procedere a nuove conquiste.
Le gilde più organizzate fanno crescere i livelli degli osservatori obligatoriamente, aiutano tutti a mettere gli atomium, fanno versare un minimo di beni a tutti. Senza queste semplici regole come si può pensare di poter progredire in GvG?
 

DeletedUser

Guest
Regole per partecipare in una gilda:
- passaggi settimanali e offerte eque (eccetto casi rari ma già discusse)
- Decidere se diventare guerrieri e quindi svilupparsi militarmente per le gvg o mercante e iniziare a produrre beni.
Oltre al fatto che gli stessi che vanno a combattere devono produrre qualche bene anche loro, di certo non come i commercianti, i mercanti sono tenuti a mettere un piccolo esercito in difesa e a non farsi saccheggiare. Quelli che non fanno nulla di tutto ciò, anche se è tuo fratello, li dovete espellere. Si chiamano approfittatori e approfittano della bontà di player che li vogliono solo per fare numero o altro. Non ha senso essere in una gilda per approfittarsene e basta, poi ci saranno delle gilde che accettano questi player, ma a discapito loro. Quindi se vuoi i settori, quelli di tuo pari livello inizi a dirgli di uscire anche loro i beni o sono fuori se proprio ci stai a cuore alle gvg. Se invece è la tua gilda allora AMEN non le fare. Se sei un comune membro allora cercate un altra.
 

Sword Dark

Bracciante
il problema non e i costi...il problema di ste gvg e che vengono usate x farsi milioni di punti...penalizzando player che giocano le torri onestamente ... io farei il modo che i punti fati nelle gvg ( punti torre e classifica ) non vengano messi ! il perchè di questo !!?? e perchè le gvg servono alla gilda non a player singolo. ah metterei un min di giocatori x giocare alle gvg...non e possibile che un singolo player.. spazzi via una gilda x far un settore di missili e campioni...( x uso proprio...cioè la torre pvp )... ah dimenticavo gli assedi anche li non darei punti... cosi si gioca x la gilda.... e non abusare dei beni dei propri gildani a loro insaputa.

e vedrete che le gilde fake all'improvviso scompaiono. e quasi tutti felici e cotenti
 

DeletedUser21404

Guest
io sui punti invece non son d'accordo: utilizzo beni e truppe da me prodotti, per cui è giusto che mi venga dato un compenso in punti.
Semmai si potrebbe creare una classifica a parte, ma i punti è giusto assegnarli
 

Sword Dark

Bracciante
sai di che parlo.....lasciamo star.

- - - Updated - - -

comunque effe....ricorda non e il punteggio che fa un bravo player...come altri pensano. non in sto gioco ! non +.
 

DeletedUser

Guest
il problema non e i costi...il problema di ste gvg e che vengono usate x farsi milioni di punti...penalizzando player che giocano le torri onestamente ... io farei il modo che i punti fati nelle gvg ( punti torre e classifica ) non vengano messi ! il perchè di questo !!?? e perchè le gvg servono alla gilda non a player singolo. ah metterei un min di giocatori x giocare alle gvg...non e possibile che un singolo player.. spazzi via una gilda x far un settore di missili e campioni...( x uso proprio...cioè la torre pvp )... ah dimenticavo gli assedi anche li non darei punti... cosi si gioca x la gilda.... e non abusare dei beni dei propri gildani a loro insaputa.

e vedrete che le gilde fake all'improvviso scompaiono. e quasi tutti felici e cotenti

LA 1 soluzione che ho dato mesi fa era appunto che le battaglie gvg, non dovevano dare punti o a limite come detto da effebi, darli in una classifica a parte che non influenzi la classifica stessa.
5000 visite e nessuno che ha approvato sai perché? perché (compreso io) su ste cose ci mangiamo... quindi non si può fare perché la inno non vuole che si risistemi sta cosa... magari ci saranno player che consumeranno un sacco di diamanti per farsi curare le truppe... boh... io so solo che NON vogliono risolvere la cosa...
 

DeletedUser

Guest
Scusa andrea, ma i fatti non sono questi. La soluzione dei punti, non è stata proposta ieri ma da tanti mesi, e così come è stata proposta da noi, sarà stata proposta anche in altri server. Quindi non mi dire che in 3 mesi (minimo che è passato), la inno, non ha trovato un oretta per affrontare il punto: GVG, e la soluzione che i punti non influenzino la classifica, Perché io non ci credo. E' una soluzione che non gli si può dire nulla contro. E' l'unica soluzione al 100% giusta e corretta che dovrebbe esistere in un gioco e che è giusta non lo dico io, ma è un dato di fatto. Quindi se ancora non è stata attuata sono due le cose:
- la inno non sa nulla di ciò, e continua per la sua strada, o al limite, l'ha saputo di recente perché "nessuno" l'ha informata di tale casino.
- la inno non vuole prendere decisioni in merito, cosa che gli costa massimo 5 minuti per essere approvata, perché sa che ci perde dal punto di vista economico...
Se lo avesse risolto tempo che fu questo problema, io sono sicuro che sarebbe stato il miglior browser game anche nel 2014... cosa che non è avvenuto e chissà come mai...
 

Andre81

Contadino
Non tutto ciò che sembra di immediata attuazione effettivamente lo è, ci sono parecchie cose da valutare. Le faccio un esempio: quanto tempo ci hanno messo per mettere il filtro per gli indipendenti nella gestione esercito? Eppure a tutti sembrava una banalità. Con questo non voglio difendere le GvG come sono adesso, anch'io sono un giocatore e vedo tutti i limiti che hanno. Quello che le sto dicendo è solo di non demordere perché confido (e spero) che vengano attuate alcune delle proposte che fate (tipo la divisione dei punti fatti con le GvG da quelli per le torri PvP, classifica punti ecc.)!
 
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DeletedUser

Guest
Si ma un conto è il filtro indipendenti e un altro è questo problema... ossia la gravità. Mi spiego meglio:
Delle tante proposte che ricevono, faranno una classifica in base alla priorità e mi sembra giusto. Mettere il filtro delle unità indipendenti, non è un problema di quelli "seri" e quindi abbiamo la soluzione e la implementeremo al prossimo aggiornamento anche se passerà 1-2 mesi... Ma stiamo parlando di un problema "grave" che tocca sia la classifica player che quella delle gvg anche indirettamente. Cioè tocca foe... perché cos'è foe senza una competizione tra player e tra gilde? ... io da persona che porto avanti un progetto problemi del genere vorrei risolverli all'istante anche se vorrebbe dire convocare tutta la inno dalle 3 del mattino fino alle 22 di sera per trovare un accordo/soluzione. Ritengo che questo problema sia grave tanto quello verificatosi giorni scorsi con le icone... Non è un problema "trascurabile"... i player vedono com'è il gioco e ... se ne vanno su fel perché non hanno speranza di competere negli altri mondi... e quelli meno testardi guardano e neppure entreranno più... cioè è un discorso "qualitativo" del gioco... sia per attrarre che per trattenere... non so se hai capito che intendo.
 

Andre81

Contadino
Le GvG ora sono una priorità, fino adesso si sono concentrati sul rilascio della app per android e gli sforzi erano principalmente concentrati su questo aspetto, mi sembra che nel video il messaggio sia chiaro (se non fosse così perché il programmatore ne avrebbe parlato?). Non so quanto tempo ci vorrà, un mese, 6 mesi, un anno? So solo che ci stanno lavorando!
Volevo solo fare una precisazione su una sua frase non totalmente corretta, non aprire un'altra discussione all'interno di questa, ora per cortesia torniamo in topic e continuate a confrontarvi su come rendere le GvG migliori.
 
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DeletedUser21404

Guest
secondo me il problema è evidente:
a breve ci sarà una nuova era, il tempo medio di completamento ricerche è di circa 10-15 giorni, perchè chi è alla contemporanea nel frattempo si è messo da parte un bel po' di pacchetti e ha già pronti tutti i beni per le ricerche, nonchè quelli che serviranno per produrre i beni nuovi per le ricerche. Qualche tempo verrà dedicato nelle GvG, poi la mappa stallerà come tutte le altre, le gilde più organizzate e produttive si troveranno con 20-30 settori a testa, quelle medio-forti (o sfortunate) una decina, quelle di metà classifica con un numero di settori da 1 a 5.
La noia ritornerà, e gli assedi fake, oltretutto con una nuova mappa in più continueranno a più non posso.
Ma se si levano gli assedi fake cosa faranno i giocatori che hanno finito le ricerche?
Secondo me la cosa i programmatori la sanno bene, come sanno che bloccare questo modo di giocare perderebbero anche molti giocatori..non per protesta, si intende, ma per noia.. gente con centinaia di milioni di materiali e monete, che ridurrebbero il loro tempo sul gioco in maniera drastica se non addirittura definitiva.
Secondo me un restart ogni 15 giorni di una mappa (a partire dal ferro e via via a salire fino all'ultima per poi riiniziare dal ferro) porterebbe molti benefici e voglia di giocare..almeno per chi fa le GvG
 

DeletedUser

Guest
- la inno non vuole prendere decisioni in merito, cosa che gli costa massimo 5 minuti per essere approvata, perché sa che ci perde dal punto di vista economico...

Posso auto quotarmi? ... xD
Giusto andrea... ma se la realtà è questa... come possiamo confrontarci... è solo fiato sprecato o per meglio dire... tasti premuti sprecati.
 
Ultima modifica di un moderatore:

Andre81

Contadino
Cosa faccio allora visto che per lei è tutto fiato sprecato, chiudo la discussione? Penso che la sua posizione sia chiara ma non credo che sia la soluzione migliore visto comunque l'interesse sull'argomento anche da parte della Innogames. Detto questo non aggiungo altro per lasciare spazio a chi ha delle proposte costruttive sulle GvG (e le chiedo nuovamente di fare altrettanto).
 
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DeletedUser16021

Guest
stavo pensando.... invece di non poter accettare per 4 o 5 giorni inviti (danneggiando anche chi non fa GvG ma vuole solo cambiar gilda) non si potrebbe impedire per quei giorni la partecipazione alla GvG? Mi spiego meglio.... se in 2 o 3 escono dalla gilda per formare una gilda fake per 4 o 5 giorni non possono accedere alla mappa e quindi non possono in alcun modo aiutare la gilda madre. Così credo che uno ci penserebbe un po prima di uscire. Che ne dite?

ecco, si!! mi hai letto nel pensiero, questo se pò fà! Ribadisco i 7/10 giorni, che sono quelli che danneggiano. E sono basse le probabilità che i nuovi entrati facciano subito GVG. Se sono alleati usciranno prima dalla loro gilda per entrare in combutta e fare i loro magheggi, in ogni caso si fa questo per il bene delle gilde e far sparire le fake, quindi il danneggiamento per le gilde che non ne hanno intenzione sarà per buona causa. Come dissero sul film LE CROCIATE "a volte bisogna fare del male, per un bene superiore" :)
 
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