Bocciata Modifica beni GvG per eliminare gilde fake

DeletedUser

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7 giorni sono dannose di suo perché salta una settimana di gvg e quindi torri... soprattutto il lunedì quando in tutte le mappe si vedono settori liberati a go go... quindi 10 sarebbe ancora meglio perché si è sicuri di prendere più giorni importanti... certo poi ci saranno quelli che per fare punti andranno in esilio per mesi... che ne pensano gli altri vediamo...
 

DeletedUser16021

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a breve ci sarà una nuova era, il tempo medio di completamento ricerche è di circa 10-15 giorni, perchè chi è alla contemporanea nel frattempo si è messo da parte un bel po' di pacchetti e ha già pronti tutti i beni per le ricerche, nonchè quelli che serviranno per produrre i beni nuovi per le ricerche. Qualche tempo verrà dedicato nelle GvG, poi la mappa stallerà come tutte le altre.
La noia ritornerà, e gli assedi fake, oltretutto con una nuova mappa in più continueranno a più non posso. Ma se si levano gli assedi fake cosa faranno i giocatori che hanno finito le ricerche?
Vieni a far visita a Dinegu, penso che ti ricrederai... Non c'è un gilda (ormai da mesi) che duri più di una settimana al primo posto, in sintesi non esiste una gilda più forte di un'altra. Le cose vanno a periodi. I groomers spaccano quanto i crociati, però ora i mercenari templari si sono rifatti vivi per cui sono primi loro, poi qualcuno va in vacanza, o per un motivo o per un altro il primo posto se lo prende qualcun altro, poi le gilde mettono in pausa per raccogliere un macello di beni che poi daranno per la GVG e saranno i nuovi primi. Gilde "fake" a gogo nate per togliere chi sta in alto in classifica. Questa è Dinegu. Un casino totale, ma penso che sia questo che lo renda il server migliore in quanto il più competitivo. Ho visto gli altri mondi, c'è un gilda con oltre 10k di punti in ogni server (cosa irrealizzabile su D), coi suoi 40 settori per mappa che si gode i vantaggi che ne conseguono e sta sdraiata sul suo bel trono con nessuno che gli dia fastidio. Poi ci stanno due tre gilde che hanno tra i 5 e gli 8k, e poi boom si crolla subito a 2k, ci saranno quindi 5 gilde che competono seriamente. Basta vedere quanti giorni sono state al top le gilde. Solo D e E hanno tante gilde che ci sono passate, negli altri mondi ci sono ste due/tre gilde coi loro 325 giorni al top e nessuno può fargli niente sembra.. Ecco perchè dico che dipende dai punti di vista. Su D, ma anche su E, vedo più competitività stimolo per mandare avanti il gioco. E stiamo parlando di minimo 10 gilde che quando vogliono ti massacrano i territori, per cui stare al top da noi quasi non ha significato. Arriverà sempre qualcuno pronto a spazzarti dal tuo bel trono, per quanto tu ti impegni a difendere
 
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DeletedUser21404

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arriverà qualcuno con una gilda fake.. ecco la differenza..
 

DeletedUser

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Vieni a far visita a Dinegu, penso che ti ricrederai... Non c'è un gilda (ormai da mesi) che duri più di una settimana al primo posto, in sintesi non esiste una gilda più forte di un'altra. Le cose vanno a periodi. I groomers spaccano quanto i crociati, però ora i mercenari templari si sono rifatti vivi per cui sono primi loro, poi qualcuno va in vacanza, o per un motivo o per un altro il primo posto se lo prende qualcun altro, poi le gilde mettono in pausa per raccogliere un macello di beni che poi daranno per la GVG e saranno i nuovi primi. Gilde "fake" a gogo nate per togliere chi sta in alto in classifica. Questa è Dinegu. Un casino totale, ma penso che sia questo che lo renda il server migliore in quanto il più competitivo. Ho visto gli altri mondi, c'è un gilda con oltre 10k di punti in ogni server (cosa irrealizzabile su D), coi suoi 40 settori per mappa che si gode i vantaggi che ne conseguono e sta sdraiata sul suo bel trono con nessuno che gli dia fastidio. Poi ci stanno due tre gilde che hanno tra i 5 e gli 8k, e poi boom si crolla subito a 2k, ci saranno quindi 5 gilde che competono seriamente. Basta vedere quanti giorni sono state al top le gilde. Solo D e E hanno tante gilde che ci sono passate, negli altri mondi ci sono ste due/tre gilde coi loro 325 giorni al top e nessuno può fargli niente sembra.. Ecco perchè dico che dipende dai punti di vista. Su D, ma anche su E, vedo più competitività stimolo per mandare avanti il gioco. E stiamo parlando di minimo 10 gilde che quando vogliono ti massacrano i territori, per cui stare al top da noi quasi non ha significato. Arriverà sempre qualcuno pronto a spazzarti dal tuo bel trono, per quanto tu ti impegni a difendere

... l'ho detto prima, non può esserci una gilda che deve stare sempre nelle prime posizioni, prima o poi deve cedere il trono...
Vieni in A allora... saranno 2 anni o anche più che è 1 con pochissimi giorni in cui non lo è stata...
 

DeletedUser16021

Guest
appunto Igor, Arvahall è il primo server che mi è venuto in mente come esempio, è ridicolo dai! E' un gioco a senso unico!
Ma Effe, non parlo solo di fake, ci sono anche fake che rompono, per questo approvo ogni metodo per levarle di torno, ma ci sono molte gilde con tanti settori che si sfidano e non hanno paura di perdere beni perchè sanno che è una sana e vera guerra. Non un 5 contro 850. :)
 

DeletedUser21404

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ma certo, una fake rispetto ad una gilda ha indubbi vantaggi, sia che nasca per far punti, sia che nasca per levare settori, per me son la stessa cosa.
Un'idea potrebbe essere anche una sorta di "iscrizione" alle gvg.. il come farlo andrebbe definito
 

DeletedUser

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ahhahahhahahha no vabbeh io mi dovrei iscrivere alla campagna gvg in che senso? ma prima voglio la tessera e qualche gadget xD
 

DeletedUser21404

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non saprei bene nemmeno io, magari una sorta di cauzione in beni da versare per poter entrare in mappa, e la possibilità di registrare una sola gilda a persona ogni tot tempo
 

DeletedUser14296

Guest
Scusate ma se l'idea è che non si possano fare i punti nelle GVG allora la classifica perde totalmente di significato, almeno per mondi tipo dinegu o Arval.... i player diventano irragiungibili e amen

A questo punto basta cancellare le classifiche lasciando solo quelle settimanali PVP... personalmente non si risolve nulla, si appiattisce solo il gioco che già di per se giunti alla fine ha ben pochi stimoli se non le GVG, considerando anche i vicinati molto spesso penalizzanti!!
 

DeletedUser

Guest
come glielo spieghi "il cancellare la classifica" a player che magari come soddisfazione personale avevano una meta di punteggio? tipo i 100.000 punti e 1 mln?... io penso che vengono fino a casa tua a reclamare vendetta. Non mi sembra la soluzione più giusta. La classifica è stata fatta all'inizio del gioco per ogni server, ora pinco pallino, viene che gioca da qualche mesetto e nella nuova classifica mi supera... cioè e io i mesi prima che ho fatto? tutto cancellato così... E i player che giocano da quasi 3 anni che fanno allora? non è la soluzione iniziare una nuova classifica, certo è anche vero che quella attuale è falsata. A LIMITE si dovrebbe fare una classifica di partenza basata solo sui punteggi dei ge, e della città e delle tecnologie sviluppate... se fosse basata su questo e non verranno considerate i punti fatti nelle gvg, ALLORA ben venga una nuova classifica e non trovo nulla di sbagliato. chi si lamenterà saranno quella parte di foe che si è fatta 5000 battaglie quando è ancora al coloniale... e non faccio nomi va...
 

DeletedUser21404

Guest
basterebbe creare una classifica a parte per i combattimenti effettuati in gvg, con tanto di torri e medaglie o altro in premio
La classifica generale da quel momento tornerebbe come prima delle gvg, anche se quando termini un livello molto alto di un GE si ottengono svariati milioni di punti in classifica
 

DeletedUser14296

Guest
Comunque se si fanno 2 classifiche pvp e gvg, non mi sembra che questa cosa possa risolvere il problema delle gilde fake!se uno vorra'
fare primo nella classifica gvg personale allora per forza sara' costretto a fare gilde fake con l'idea della doppia classifica!

Perche' giusto x fare chiarezza le gilda fake attaccano per i punti, ma anche per fare semplicemente dispetto a qualcuno! E la volonta' la limiti solo obbligando la gilda ad essere tale e non un gruppo di 10 player max!

Perche' l'attacco da gilda fake funziona se puoi cambiare fronte, sciogliere e ricreare in 10 min reinvitando gli altri 3-4 compari! Questa cosa con 80 player non la si puo' fare.... Mi sembra che piu' che focalizzarvi sul problema gilda fake il post stia virando verso il problema della classifica, che per me non e' un problema ne reale ne sentito veramente, perche' non da nulla di concreto a nessuno!
 

DeletedUser

Guest
Il problema è eliminare le gilde fake, e ogni modo è sempre legato a eliminarle, anche la classifica. Cioè ogni azione e discussione va a finire in quel punto per un solo motivo: le gilde fake. Dalla gvg alla classifica, il male di tutto il gioco SONO ste benedette gilde fake.
 

DeletedUser24779

Guest
Buongiorno, ho letto tutta la discussione e ce ne sono altre simili, il problema son quelle gilde definite fake, il cui scopo è molteplice dai punti a ciclo continuo ( che ormai han falsato la classifica player in modo irreparabile), al possibilità di fare da scudo ogni sera a un'altra gilda, alla possibilità di danneggiare una gilda vera seria che fa GvG, queste gilde non hanno nessun obiettivo in GvG se non quello di danneggiare o falsare la classifica, la soluzione c'era già ed era di una semplicità incredibile il costo in truppe d'assedio, dover mettere e quindi perdere l'esercito d'assedio ha un costo di 8 truppe, per una gilda vera con 70 o più player non è un problema, l'organizzazione è minima ma per una fake di pochi giocatori o magari una di quelle che fanno solo punti li voglio vedere e mettere 10,20 o 30 assedi fatevi due conti 10 assedi sarebbero 80 truppe di quelle giuste ( 8 carri nel contemporaneo per esempio), 20 assedi sarebbero 160 truppe voglio vedere una gilda fake quanto dura per me molto poco, e non credo che sarebbe un grande lavoro per la INNO alla fine sarebbe solo da rimettere una in funzione una cosa già esistente
 

DeletedUser21404

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quello che dici è vero, ma è vero pure che un alcatraz a livello alto produce anche 20 o più unità al giorno, i villi sono piuttosto grandi, e ci stanno comodamente dentro 10 caserme. Quindi 10x4+20 fa 60, ovvero quasi 8 assedi al giorno, senza contare le svariate centinaia di truppe messe da parte e i furfanti a 3 cifre. Inoltre potrebbe ridurre il giochino dei punti, ma di fatto aumenterebbe quello dei danni a gilde vere.
Quindi si, ben venga il rimettere gli assedi in truppe, ma non solo questo
 

DeletedUser24779

Guest
io credo che se vogliamo avere la speranza che una delle nostre idee sia presa in considerazione dobbiamo proporre cose semplice, ho letto di proposte veramente complicate da capire immaginate a implementarle, si potrebbe risolvere in questo modo, oltre al costo di 8 truppe per il posizionamento dell'assedio il costo in beni dovrebbe essere fisso per i primi 5 settori di 75 beni per tipo ad assedio, poi si prosegue con un aumento proporzionale come quello attuale, 75 beni per tipo per il primo settore se una gilda vuole piazzarsi è accettabile, mentre diventa molto oneroso per chi vuole far solo punti o dare fastidio, se sommiamo queste due cose e non modifichiamo altri parametri esistenti credo che in poco tempo le gilde "fake" saranno un ricordo lontano
 
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io credo che se vogliamo avere la speranza che una delle nostre idee sia presa in considerazione dobbiamo proporre cose semplice, ho letto di proposte veramente complicate da capire immaginate a implementarle, si potrebbe risolvere in questo modo, oltre al costo di 8 truppe per il posizionamento dell'assedio il costo in beni dovrebbe essere fisso per i primi 5 settori di 75 beni per tipo ad assedio, poi si prosegue con un aumento proporzionale come quello attuale, 75 beni per tipo per il primo settore se una gilda vuole piazzarsi è accettabile, mentre diventa molto oneroso per chi vuole far solo punti o dare fastidio, se sommiamo queste due cose e non modifichiamo altri parametri esistenti credo che in poco tempo le gilde "fake" saranno un ricordo lontano

infatti effebi aveva proposto 50 beni...
 

DeletedUser17575

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io inizierei a
1(off-topic)-migliorare il rimescolamento vicinato-se volete una giusta competizione pvp bisogna cambiare piu spesso i vicinati-
ps.so cosa significa per i server,ma poi io da giocatore nn posso essere penalizzato a vita rispetto ad un altro giocatore per un problema dei server...
2-fatto il primo punto-aumentate i costi in beni dei primi 2-3 assedi cosi si hanno ;meno gilde fake-meno autoassedi al'infinito-quindi chi vuole fare punti li fa col vicinato che pero cambia(nn so ogni due mesi)..cosi almeno il torneo pvp prende la giusta importanza..e se chi fa punti dalla gvg li fa combattendo seriamente(attaccando o diffendendo per la sua gilda) e nn autoassedi senza senso..
3- aumentare un po i premi che da la gvg..cosi spinge un po di piu i giocatori a partecipare nella gvg...pure per chi finora la gvg lha sfruttato per altre cose :D
ps.come qualcuno ha gia detto tanti server sono diventati statici nella gvg-con ulteriori restrizioni si andra pure peggio :cool:
 

DeletedUser14296

Guest
infatti effebi aveva proposto 50 beni...

Questa cosa di aumentare i costi dei primi territori danneggia i nuovi mondi, che sono mondi in cui non tutti sono al contemporaneo o quasi, ma 1l 90% sono al progesso e il 2-3% ha finito il gioco!

Alzare i costi dei primi assedi, rende la GVG ferma per molto tempo, perchè in realtà non ci saranno beni per assediare! A questo punto toccherebbe aumentare il valore degli osservatori e degli Atomium....
 

DeletedUser21404

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una gilda che non ha 200 beni per assediare sta bene a mare
 
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