io si... ma non sono la bibbia ci mancherebbe, siete più esperti di me, faccio ipotesi basandomi sui numeri attualmente a disposizione nei server live ed in beta. Sono qui solo per scambiare idee e opinioni sul gioco che, per fortuna, spesso differiscono.
A dirla tutta non mi piacciono (più) i CdB per varie ragioni, non mi alletta l'idea di fare un'inversione a U con il game in direzione dell'esercito cittadino, ma cerco di capire quali possano essere le prospettive e i tempi, se ci sarà qualcosa di buono e divertente per cui continuare.
ognuno evolverà per suo conto... nei campi dovrebbe arrivare il limite agli antilog (quindi sarebbe utile alzare l'attacco)
Avere dei CdB con antilog limitato al 66% (teorico, perché ci si troverà a combattere anche a log più basso) vorrà dire che :
100 battaglie 34 punti log
0,34 punti di log a battaglia vanno arrotondati sicuramente per difetto perché non combatterai sempre al max antilog... cmq
200 battaglie 68 punti log
300 battaglie 102 punti log
353 battaglie 120 punti log
385 battaglie 131 punti log - è il massimo di cui abbia notizia tra i players che conosco.
Domanda : quanto bonus occorre per passare da log 120 a log 131 tenendo presente che vale una trentina (scarse) di battaglie in più ?
e quanto per passare da log 102 a log 131 per un'ottantina (scarse) di battaglie in più ?
Sei nei prossimi campi mettono 25 diamanti come premio una battaglia si è una no allora si, ti do ragione....
Se è solo per la gloria, solo per affermare "sono bravo, ho raggiunto log 120 o 130" ok, rispetto la tua scelta
Ma pompare a dismisura con bonus rosso il villo solo per un "pugno battaglie in più" nei CdB post beta, sarebbe come percorrere una mulattiera con una ferrari (mi scuso ma non sono bravo come te con le metafore
).
io non credo ci sarà causa effetto tra campi e spedizioni
Causa : Ridimensionamento dei CdB, relativi premi e timore che molti lascino il game... tenendo conto delle difficoltà che stanno incontrando, sono 9 mesi che va avanti il test e la maggioranza è contraria al cambiamento. Così Inno prospetta ai players un nuovo scenario, sposta l'attenzione su altro sperando che sia appetibile (che poi lo sia o meno è un altro discorso).
Effetto : Diversificazione della strategia di gioco puntando al V° spedizione tanto per cominciare, non l'ho detto io che il V°S è solo il primo passo... e così, guarda caso, nel prossimo evento ti mettono un edificio quadruplo bonus rosso blu e bello alto... che coincidenza !
Oppure :
Causa : I CdB restano così come sono, chi fa 0/50/100 battaglie a round continuerà a farle, stessa cosa per chi ne fa 10000 o più
Effetto : Il V° Spedizioni cade nel dimenticatoio, ennesima toppata come l'arena... "se posso fare 10000 battaglie e vincere 2000/3000 diamanti a round più tutto il resto, chi me lo fa fare di stravolgere la città" ?
vero , ma non per la strada che indichi tu , anche perche io non ho 60 schiaccianoci, ne ho uno solo, e a parte che essendo piccoli le strade li penalizzano di più di edifici grossi... ma comunque quando arriverò ad avere 60 schiaccianoci saranno usciti edifici migliori, altrimenti dovremmo essere ancora tutti a fare i vichinghi per mettere 150 pietre runiche, che quando uscirono col loro 0,5 attacco per quadretto erano il miglior edificio in circolazione.
semplicemente metteremo nuovi edifici che hanno doppio bonus
60 schiaccianoci era un esempio e torno a ripetere per l'ennesima volta che io parlo di un lasso di tempo lungo. Possono essere schiaccianoci o altri edifici che abbiano più o meno bonus vari e rendimento alto... il punto era dimostrare che si potrà mantenere un buon bonus rosso riducendo lo spazio occupato a favore del bonus blu. Io mi chiedevo se numericamente potessero coesistere due eserciti forti, oggi no ma in futuro si.
Il mio schiaccianoci però non è da buttare, è sicuramente più "performante" di tanti edifici che ho attualmente, anche con più strade, e cosa più importante : si produce da solo. Conto di metterne tra i 12 e i 20 in un anno se San Galassia (impalcato da poco) mi aiuta.
è solo un problema di tempo , aspettare , perche attualmente non ci sono strategie per affrontarlo , e per un gioco strategico non è una grande uscita dirti "inseriremo una cosa impossibile / costosissima per darti un mini premio ma se aspetti ti diamo gli edifici per farla" . che strategia è questa? rinunciare , pagare , aspettare ?
aspettare ? certo. Sei un player esperto, lo sai meglio di me che pazienza, attesa, costanza ... sono alla base di questo gioco.
A Dicembre 2019, un mese dopo l'inizio dei campi, quante gilde potevano combattere a log zero montando decine e decine di campi d'assedio al giorno ? Qual'era il log medio dei players più forti ? Quali erano le strategie ? Abbiamo aspettato anni per arrivarci e ci siamo riusciti perché ci hanno dato la possibilità di farlo, tre anni e mezzo per l'esattezza.
Mini premio, sono d'accordo, scelta pessima non mettere diamanti al quinto riducendo anche quelli da I a IV, ma gli altri premi non li definirei mini..
il tempio pure è molto bellino , ma vale lo stesso discorso, se guardo l'incremento rispetto a ciò che tolgo
... lo hai detto tu stesso.
Ovvio che tu sei al capolinea al momento, nel senso che ti trovi su Giove e non hai altre espansioni (suppongo), quindi non ti resta che aspettare tempi ed edifici migliori + Titano facendo leva e metti... il discorso riguardo gli schiaccianoci e/o altri che verranno era proprio in quest'ottica, alzare gradualmente il o i bonus a parità di spazio.
Dopo tutto questo papiro.... a me basterebbe la modifica dei campi (assolutamente favorevole all'eliminazione del log zero) magari con qualche aggiunta pro-piccoli/novizi ed almeno una lega in più... e mi accontenterei di un V° più semplice anche con premi inferiori a quelli attuali.... oppure chi vuole fare il V° così come viene prospettato versa i beni (oltre quelli degli edifici pro gilda) e sblocca il livello solo per se...