Rubicone
Contadino
Niubbo o super player che sia, chi si sofferma nella città dello sconfitto di turno non lo fa per vedere quanto è bella.
Il super player è diventato tale anche grazie all'opportunità di saccheggiare ed all'abilità di non esporsi in modalità 'delenda Cartago'.
Per me non può essere un saccheggio, né trenta a demotivare il player, perché sono la conseguenza (e il prezzo) per giocare con poca attenzione, poca aggressività, scarso tempo da dedicarci, ecc... Invece di indire campagne pro-saccheggio-si, pro-saccheggio-ma, chi saccheggia è un bruto, ecc...
occorrerebbe capire come agisce il saccheggiato e se ci sono margini per migliorargli il gioco ed assicurargli la raccolta delle produzioni e così crescere (ricordate quando le produzioni di materiali deperivano?).
Far pesare sugli altri il modo di giocare non migliorerà la crescita, se l'approccio iniziale è sbagliato.
E poi il saccheggio è stato appena rivalutato con l'introduzione del nuovo GE.
Non mi ricordo chi scrisse... di chi mi saccheggiava ho il numero di telefono. Ecco.
Il super player è diventato tale anche grazie all'opportunità di saccheggiare ed all'abilità di non esporsi in modalità 'delenda Cartago'.
Per me non può essere un saccheggio, né trenta a demotivare il player, perché sono la conseguenza (e il prezzo) per giocare con poca attenzione, poca aggressività, scarso tempo da dedicarci, ecc... Invece di indire campagne pro-saccheggio-si, pro-saccheggio-ma, chi saccheggia è un bruto, ecc...
occorrerebbe capire come agisce il saccheggiato e se ci sono margini per migliorargli il gioco ed assicurargli la raccolta delle produzioni e così crescere (ricordate quando le produzioni di materiali deperivano?).
Far pesare sugli altri il modo di giocare non migliorerà la crescita, se l'approccio iniziale è sbagliato.
E poi il saccheggio è stato appena rivalutato con l'introduzione del nuovo GE.
Non mi ricordo chi scrisse... di chi mi saccheggiava ho il numero di telefono. Ecco.