Discussione/Domande Nuovo Rimescolamento del Vicinato

DeletedUser25504

Guest
Finalmente!! Stufo di combattere contro basso medioevo/coloniale essendo al pieno medioevo solo perchè ho sfruttato meglio i miei punti.
Se io (come altri) siamo stati "furbi" mettiamola così,abbiamo usato strategie,per avere determinati GE a livello basso e avere un sacco di punti,non capisco perchè dobbiamo partire svantaggiati combattendo contro altre ere. Chissene frega del mercato,dei progetti,Si trovano in mille modi diversi.
Nel vecchio sistema di vicinato ero primo indiscusso con 250k punti e avevo coloniali senza neanche mezzo GE.
Ora mi trovo 2 con 341k e il primo a 400k ma almeno ho dei vicini piu o meno competitivi,sicuramente se io attacco/difendo le truppe sono quelle,che poi i bonus attacco/difesa siano diversi,non sono problemi miei,basterebbe che invece di crescere a dismisura nelle ricerche pensando di colmare il gap,si pensasse a crescere in modo omogeneo,un po di ricerche,poi stop e un po di ge....
Si attacca,e si viene attaccati,se si viene saccheggiati,succede,si regolarizzano le raccolte se proprio si tiene ai propri beni.

Per i beni : se si è al futuro artico e si ha proprio così tanto bisogno di beni inferiori,si piantano su edifici di beni che servono,o si richiedono al mercato in gilda,al mercato tra amici,in chat,non mi pare tutta sta tragedia...
Per i progetti: non commenterei neanche. : amici/gildani di quell'epoca,se si perdono i vicini non mi pare sta tragedia nemmeno qui,oppure le classiche "lotte sui ge" se ti interessa,spendi i punticini.

Trovo molto piu equilibrato adesso,almeno sai che se finisci le ricerche puoi uppare i ge in santa pace senza avere il timore dei "troppi punti" e incontrare gente piu scarsa,senza i ge,ma con truppe piu alte.

Saluti
NoOneLivesForever - fel dranghyr
 
Credevo di essere stato chiaro. Ribadisco. Io voglio gareggiare con quelli che si sono iscritti al gioco nel mio stesso periodo(circa 2 mesi fa), non con gente che gioca da anni. Se ancora non ti fosse chiaro, allora vorrà dire che evidentemente che fai lo stesso gioco.
quando hai iniziato non ha importanza, quello che importa veramente è quanto tempo puoi dedicare al gioco.
se sei bravo / hai tempo, quelli che hanno iniziato nel tuo stesso periodo li superi facilmente dopodichè non avranno alcun interesse per te.
io trovo più stimolante cercare di superare chi è più avanti di me (senza pormi obiettivi impossibili).

comunque nemmeno il sistema di vicinato precedente ti forniva vicini iscritti dal tuo stesso periodo di tempo.
 

DeletedUser42319

Guest
Finalmente!! Stufo di combattere contro basso medioevo/coloniale essendo al pieno medioevo solo perchè ho sfruttato meglio i miei punti.
Se io (come altri) siamo stati "furbi" mettiamola così,abbiamo usato strategie,per avere determinati GE a livello basso e avere un sacco di punti,non capisco perchè dobbiamo partire svantaggiati combattendo contro altre ere. Chissene frega del mercato,dei progetti,Si trovano in mille modi diversi.
Nel vecchio sistema di vicinato ero primo indiscusso con 250k punti e avevo coloniali senza neanche mezzo GE.
Ora mi trovo 2 con 341k e il primo a 400k ma almeno ho dei vicini piu o meno competitivi,sicuramente se io attacco/difendo le truppe sono quelle,che poi i bonus attacco/difesa siano diversi,non sono problemi miei,basterebbe che invece di crescere a dismisura nelle ricerche pensando di colmare il gap,si pensasse a crescere in modo omogeneo,un po di ricerche,poi stop e un po di ge....
Si attacca,e si viene attaccati,se si viene saccheggiati,succede,si regolarizzano le raccolte se proprio si tiene ai propri beni.

Per i beni : se si è al futuro artico e si ha proprio così tanto bisogno di beni inferiori,si piantano su edifici di beni che servono,o si richiedono al mercato in gilda,al mercato tra amici,in chat,non mi pare tutta sta tragedia...
Per i progetti: non commenterei neanche. : amici/gildani di quell'epoca,se si perdono i vicini non mi pare sta tragedia nemmeno qui,oppure le classiche "lotte sui ge" se ti interessa,spendi i punticini.

Trovo molto piu equilibrato adesso,almeno sai che se finisci le ricerche puoi uppare i ge in santa pace senza avere il timore dei "troppi punti" e incontrare gente piu scarsa,senza i ge,ma con truppe piu alte.

Saluti
NoOneLivesForever - fel dranghyr

Io ti metterei con gente che ha 10 volte il tuo punteggio. Poi vediamo cosa ne pensi. :D
 

DeletedUser25504

Guest
Io ti metterei con gente che ha 10 volte il tuo punteggio. Poi vediamo cosa ne pensi. :D

finchè siamo a pari era,che me frega? :) attacco/difesa sempre quelli sono,in pochi a basse ere hanno oltre il 90% attacco ;)
e ad alte ere praticamente tutti tirano su arc/cape/serra,tutta roba che da punti a discapito del danno. Quindi dov'è il problema punteggio?
Ps. non ho ancora serra,ergo non ho idea se quella % critico sia così influenzante :)
PPs. il saccheggio è permesso 1 volta al giorno,anche se tutti i giorni perdessi 1 produzione,ma che me frega? :)
Se ne sono in grado,attacco e saccheggio a mia volta ;)
 

DeletedUser42319

Guest
quando hai iniziato non ha importanza, quello che importa veramente è quanto tempo puoi dedicare al gioco.
se sei bravo / hai tempo, quelli che hanno iniziato nel tuo stesso periodo li superi facilmente dopodichè non avranno alcun interesse per te.
io trovo più stimolante cercare di superare chi è più avanti di me (senza pormi obiettivi impossibili).

comunque nemmeno il sistema di vicinato precedente ti forniva vicini iscritti dal tuo stesso periodo di tempo.[/QUOT

Ha Importanza! Eccome! Mi andrebbe bene anche se venissero considerati tutti i Punti Forge assegnati dal sistema giornaliero(Compreso il municipio). Nota, sto tralasciando gli altri Punti Forge aquisiti e le Medaglie... Cmq, io non voglio mica avere un vicinato statico, solo equo. Com'è adesso, il sistema, tutela solo chi ha scelto la strategia temporale a discapito dei nuovi players. Questo me lo chiami equo?!
 

DeletedUser42319

Guest
finchè siamo a pari era,che me frega? :) attacco/difesa sempre quelli sono,in pochi a basse ere hanno oltre il 90% attacco ;)
e ad alte ere praticamente tutti tirano su arc/cape/serra,tutta roba che da punti a discapito del danno. Quindi dov'è il problema punteggio?
Ps. non ho ancora serra,ergo non ho idea se quella % critico sia così influenzante :)
PPs. il saccheggio è permesso 1 volta al giorno,anche se tutti i giorni perdessi 1 produzione,ma che me frega? :)
Se ne sono in grado,attacco e saccheggio a mia volta ;)

Non è il saccheggio che mi preoccupa. In questo momento. la mia era ogni settimana può giocare 4 tornei della torre. indovina chi ha la supremazia in 3 dei 4!? Avere 10 volte il mio di punteggio fa! Mentre prima me la battevo, mo guardo che lui cresca sempre di più. Bello sto gioco.
 

DeletedUser25504

Guest
Non è il saccheggio che mi preoccupa. In questo momento. la mia era ogni settimana può giocare 4 tornei della torre. indovina chi ha la supremazia in 3 dei 4!? Avere 10 volte il mio di punteggio fa! Mentre prima me la battevo, mo guardo che lui cresca sempre di più. Bello sto gioco.

E in un vicinato ad ere miste non era la stessa cosa? prova tu a stare al pieno in mezzo ai coloniali/basso medioevo che non hanno uno straccio di ge, prendevo mazzate...

In un vicinato a ere miste (almeno in epoche basse,dal moderno in su non so come funzioni,ma penso la stessa cosa) il problema della supremazia era ancora piu elevato,dato che magari il primo aveva GE strapompati,e in piu aveva 1 o 2 ere di vantaggio...
 

DeletedUser18198

Guest
Non è il saccheggio che mi preoccupa. In questo momento. la mia era ogni settimana può giocare 4 tornei della torre. indovina chi ha la supremazia in 3 dei 4!? Avere 10 volte il mio di punteggio fa! Mentre prima me la battevo, mo guardo che lui cresca sempre di più. Bello sto gioco.

prima te la battevi perché davanti a te non c'era nessuno, adesso che hai uno più forte ti lamenti.
e tutti quelli che erano nel tuo precedente vicinato e si vedevano battere da te perché eri di era superiore rispetto a loro? probabilmente adesso loro se la battono con i pari era.
Non pensare solo a te pensa all'insieme.

Fosse per me vorrei essere vicino di persone con tanti edifici che fanno forge point che si possono saccheggiare e che siano di ere molto inferiori a me... sai che pacchia??
 

DeletedUser93

Guest
ma ora col nuovo sistema ogni quanto si rimescolerà,e col prossimo rimescolamento,i vicini potrebbero stravolgersi di nuovo? dopo qualche giorno inizio a prendergli la misura,segnandomi le difese,cosa usare,eccetera. oggi(e non è ancora finita la giornata) ho saccheggiato 272 beni,quasi tutti artici visti i vicini. quasi come prima ,ma con beni di era superiore. ma chi vuole attaccare i vicini e non ha ge mostruosi dove passi facile gli ci vuole qualche giorno per studiare gli eserciti,se cambiano continuamente è troppo lungo da fare e passa la voglia
 

DeletedUser42319

Guest
prima te la battevi perché davanti a te non c'era nessuno, adesso che hai uno più forte ti lamenti.
e tutti quelli che erano nel tuo precedente vicinato e si vedevano battere da te perché eri di era superiore rispetto a loro? probabilmente adesso loro se la battono con i pari era.
Non pensare solo a te pensa all'insieme.

Fosse per me vorrei essere vicino di persone con tanti edifici che fanno forge point che si possono saccheggiare e che siano di ere molto inferiori a me... sai che pacchia??

Ci fai o ci sei?! :D Credevo d'esser stato chiaro. Cmq... Genio gioco da poco più di 2 mesi. Inizio gioco ero una caccola nana rispetto a gli altri, ma con un divario accettabile. Crescendo hanno aggiunto nuovi players un po' più grandi, ma non 10 a 1 e con una decina di GE pompati. Voglio essere sincero, solo per alcuni giorni(2-3) ho raggiunto la vetta(meritata) del vicinato, dopodiché è cambiato il sistema. Ribadisco il concetto, Voglio battermela con giocatori del mio stesso livello, che siano di un'era o un'altra poco importa, quelle sono strategie di gioco. Il tempo è una costante che non va sottovalutata. Io cambierei settimanalmente vicinato. purché sia equo. Sono stato esaustivo? Speriamo :D

Curiosità da quanto tempo giochi?
 
Ultima modifica di un moderatore:

RedRed

Contadino
Il tempo è una costante che non va sottovalutata.
Certo, ma se lo analizzi lo devi fare nel complesso, sia sul breve che sul lungo termine. Il tuo presupposto è che avendo giocato tanto uguale due giocatori siano più o meno allo stesso livello ma non è così. In un paio di mesi un giocatore sveglio e attivo può arrivare molto avanti rispetto ad un altro meno attivo o attivo uguale ma meno abile a sfruttare le dinamiche del gioco, a quel punto qualcuno avrebbe la supremazia assoluta del vicinato e gli altri subirebbero senza poter fare nulla (mai startato un nuovo mondo? in poche settimane alcuni giocatori vanno molto ma molto avanti, altri che hanno iniziato il primo giorno como loro li ritrovi ancora al ferro); in un anno il divario può diventare incolmabile. O pensa solamente a chi inizia oggi un mondo come principale ed un altro che lo comincia come mondo secondario, tra un anno il primo sarà al futuro artico e l'altro magari all'industriale o se va bene al postmoderno; le città secondarie non sono poche, se tu fossi quel giocatore al futuro artico e ti ritrovassi bloccato con metà o quasi tutto il vicinato di giocatori di epoche di molto precedenti alla tua ma che sono con te solo perchè hanno circa il tuo stesso periodo di gioco considereresti ancora il vicinato al tuo stesso livello? Sarebbe sbagliato mettervi insieme? Sotto certi punti di vista magari no, ma se il presupposto del tuo vicinato ideale è che deve essere del "tuo stesso livello" il fattore tempo è la prima cosa da escludere. Cosa vuol dire del tuo stesso livello? Vuol dire che con le tue truppe, le tue percentuali di attacco e le sue percentuali di difesa hai qualche probabilità di batterlo e viceversa. Il nuovo sistema è un passo in quella direzione (almeno ha delle basi meno fumose e più concrete e oggettive dei sistemi precedenti).
 
Ultima modifica:
Non capisco quelli che si lamentano che i vicini hanno i ge alti , io dopo un anno e mezzo che gioco sono passato ora al progressista mentre altri player in un anno sono al futuro, ma senza ge , io ho scelto di crescere piano ma di far crescere tutti i Ge anche per poter combattere nelle gvg , il problema è il vostro che siete cresciuti troppo velocemente senza investire nei ge
 

DeletedUser42319

Guest
Certo, ma se lo analizzi lo devi fare nel complesso, sia sul breve che sul lungo termine. Il tuo presupposto è che avendo giocato tanto uguale due giocatori siano più o meno allo stesso livello ma non è così. In un paio di mesi un giocatore sveglio e attivo può arrivare molto avanti rispetto ad un altro meno attivo o attivo uguale ma meno abile a sfruttare le dinamiche del gioco, a quel punto qualcuno avrebbe la supremazia assoluta del vicinato e gli altri subirebbero senza poter fare nulla (mai startato un nuovo mondo? in poche settimane alcuni giocatori vanno molto ma molto avanti, altri che hanno iniziato il primo giorno como loro li ritrovi ancora al ferro); in un anno il divario può diventare incolmabile. O pensa solamente a chi inizia oggi un mondo come principale ed un altro che lo comincia come mondo secondario, tra un anno il primo sarà al futuro artico e l'altro magari all'industriale o se va bene al postmoderno; le città secondarie non sono poche, se tu fossi quel giocatore al futuro artico e ti ritrovassi bloccato con metà o quasi tutto il vicinato di giocatori di epoche di molto precedenti alla tua ma che sono con te solo perchè hanno circa il tuo stesso periodo di gioco considereresti ancora il vicinato al tuo stesso livello? Sarebbe sbagliato mettervi insieme? Sotto certi punti di vista magari no, ma se il presupposto del tuo vicinato ideale è che deve essere del "tuo stesso livello" il fattore tempo è la prima cosa da escludere. Cosa vuol dire del tuo stesso livello? Vuol dire che con le tue truppe, le tue percentuali di attacco e le sue percentuali di difesa hai qualche probabilità di batterlo e viceversa. Il nuovo sistema è un passo in quella direzione (almeno ha delle basi meno fumose e più concrete e oggettive dei sistemi precedenti).


Sono appena stato attaccato. queste le truppe: Guardia Imperiale Bonus d'attacco 108% +48, Difesa 78% +59 Vs Fanteria Pesante +18, bonus difesa 4% +29. Scontro equo, che ne pensi?! :D Ditemi voi che senso ha partecipare al torneo settimanale delle torri con giocatori che non hanno problemi di truppe(visto che le sfornano grazie al GE Alcatraz) e con Bonus attacco/difesa di questa portata. Togliete che è meglio! Premiate i giocatori attivi in altri modi.
Non voglio nel mio vicinato gente che non gioca. Il fattore tempo vale poco per chi gioca poco, ma vale. E' cruciale invece quando lo si utilizza come strategia di sviluppo. Es: io oggi posso decidere di cambiare strategia, non cresco più con le ricerche, rimango nella mia era ed inizio a costruire GE e ponparli. Ci metterò molto tempo, ma che mi frega, a lungo andare con il sistema di mo più avanti sarò tutelato a discapito dei nuovi giocatori. Ripeto, io gioco da poco e vorrei continuare a farlo, ma con regole eque. Non conosco i vostri vissuti... Dico solo che prima un nuovo player ad inizio gioco era tutelato. Mo non lo è più.

Non capisco quelli che si lamentano che i vicini hanno i ge alti , io dopo un anno e mezzo che gioco sono passato ora al progressista mentre altri player in un anno sono al futuro, ma senza ge , io ho scelto di crescere piano ma di far crescere tutti i Ge anche per poter combattere nelle gvg , il problema è il vostro che siete cresciuti troppo velocemente senza investire nei ge

Sei troppo forte :D Grazie ;)
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser25504

Guest
Sono appena stato attaccato. queste le truppe: Guardia Imperiale Bonus d'attacco 108% +48, Difesa 78% +59 Vs Fanteria Pesante +18, bonus difesa 4% +29. Scontro equo, che ne pensi?! :D Ditemi voi che senso ha partecipare al torneo settimanale delle torri con giocatori che non hanno problemi di truppe(visto che le sfornano grazie al GE Alcatraz) e con Bonus attacco/difesa di questa portata. Togliete che è meglio! Premiate i giocatori attivi in altri modi.
Non voglio nel mio vicinato gente che non gioca. Il fattore tempo vale poco per chi gioca poco, ma vale. E' cruciale invece quando lo si utilizza come strategia di sviluppo. Es: io oggi posso decidere di cambiare strategia, non cresco più con le ricerche, rimango nella mia era ed inizio a costruire GE e ponparli. Ci metterò molto tempo, ma che mi frega, a lungo andare con il sistema di mo più avanti sarò tutelato a discapito dei nuovi giocatori. Ripeto, io gioco da poco e vorrei continuare a farlo, ma con regole eque. Non conosco i vostri vissuti... Dico solo che prima un nuovo player ad inizio gioco era tutelato. Mo non lo è più.

Non con il sistema di ora...ma ti sarà d'aiuto molto piu avanti,dove se arrivi a certe ere non prepaparato,non fai nemmeno le spedizioni di gilda a momenti... ti dico solo che al progressista il bonus truppe al liv1 è del 45% base.. truppe avversarie intendo,se non hai qualche ge un po serio e pompato non le fai..e alcatraz è FONDAMENTALE ...
 

braki

Bracciante
sono stato attaccato, ho detto proviamo a vendicarci, peccato che mi sia trovato davanti uno con 100/450 ahahahahah...alla faccia del rimescolamento equo...
 

DeletedUser25504

Guest
sono stato attaccato, ho detto proviamo a vendicarci, peccato che mi sia trovato davanti uno con 100/450 ahahahahah...alla faccia del rimescolamento equo...


Prima cosa cambiava? non c'erano lo stesso i vicini ultrapompati ? solo che prima erano anche di 2-3 ere in piu,ora no.. è questo il cambiamento
 

DeletedUser29172

Guest
cambiate il mio vicinato .. grazie .. sono stanco di stare con i primi 60 in classifica avanti a me .. sempre gli stessi .. da un anno .. faccio solo da bancomat 10 attacchi al giorno .. non è possibile
 
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